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パラメータ ライフポイント 数ターン休み、お金減るなどのデスペナルティ。 お金 基本的にお金を使って行動する。 アイテム
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コスチューム一覧(オンライン女性) ※ランク、値段情報を募集中です。 ※Ver2.06アップデート以降、一部アイテムの名称が変更されている。  変更前の旧名称は「文字色」で併記している。 アップデート追加アイテム コスチューム一覧メニュー コスチューム一覧(オンライン女性)アップデート追加アイテム コスチュームコスチューム:スタンダード コスチューム:ビジネスパンツ コスチューム:ビジネススカート コスチューム:ヒップスター コスチューム:インデペンデンス コスチューム:SAフライト訓練所 コスチューム:チーム(ヘビー) コスチューム:チーム(マスク) コスチューム:チーム コスチューム:ウィンター コスチューム:強盗作業着 コスチューム:強盗カジュアル コスチューム:強盗ストリート コスチューム:強盗ストリート戦闘服 コスチューム:強盗ライト戦闘服 コスチューム:強盗ヘビー戦闘服 コスチューム:強盗ダーク コスチューム:強盗ステルス戦闘服 コスチューム:強盗アウトロー コスチューム:強盗ビジネス コスチューム:強盗リッチスーツ コスチューム:強盗ラフスーツ コスチューム:強盗普通スーツ コスチューム:強盗タキシード コスチューム:強盗ライダー コスチューム:デザイナー コスチューム:ラグジュアリー 過去アップデート内容ダーティーマネー・アップデートPart2 ダーティーマネー・アップデートPart1 強盗アップデート ウィンター・サプライズ ラスト・チーム・アライブ・アップデート サンアンドレアス・フライト訓練所アップデート コスチューム コスチューム:スタンダード + 【22種類】 【通常:22種類】 コスチューム:スタンダード 金額 アンロック条件 チカ $ デフォルトで解除済み ボーイッシュ $ ベーシック $ ヤングラック $ エクササイズ $ 悪女 $ ビーチビューティー $ インディーハート $ 子猫 $ ホリデー $ ガーリー $ 目立ち好き $ ストリートワイズ $ バタフライ $ フェスティバル $ レッドホット $ アップマーケット $ バーサタイル $ エジプト $ スプリング $ シャレー $ 大人の女 $ メニューへ戻る コスチューム:ビジネスパンツ + 【10種類】 【ビジネス:10種類】 コスチューム:ビジネスパンツ 金額 アンロック条件 ネットワーカー $ ビジネスアップデート導入 パリジャン $ 男顔負け $ ディレクター $ ファッショニスタ $ リバティー $ 飛行家 $ ミーティング $ アートディーラー $ デザイナー $ メニューへ戻る コスチューム:ビジネススカート + 【10種類】 【ビジネス:10種類】 コスチューム:ビジネススカート 金額 アンロック条件 クリエイティブ $ ビジネスアップデート導入 フレスコ $ 9時5時 $ 伝統 $ 建築家 $ ヒョウ柄 $ 外向者 $ 征服 $ ファーム $ キットスタイル $ メニューへ戻る コスチューム:ヒップスター + 【11種類】 【ヒップスター:11種類】 コスチューム:ヒップスター 金額 アンロック条件 ザ・ヤッピー $ アンチヒップスター・アップデート導入 ザ・バームズ $ ザ・バブルガム $ ザ・サファリ $ ザ・ジャングル $ ザ・ビンテージ $ ザ・ユース $ ザ・クレイズ $ ザ・トロピック $ ザ・ロアー $ ザ・ナインティーズ $ メニューへ戻る コスチューム:インデペンデンス + 【5種類】 【インデペンデンス:5種類】 コスチューム:インデペンデンス 金額 アンロック条件 ザ・スピリット $ インデペンデンス・スペシャル導入(アメリカ独立記念日期間限定) ザ・パトリオット $ ザ・プライド $ ザ・デクラレイション $ ザ・アイラブUSA $ メニューへ戻る コスチューム:SAフライト訓練所 + 【1種類】 【フライト:1種類 強盗:1種類】 コスチューム:SAフライト訓練所 金額 アンロック条件 フライトスーツ $50,000 SAフライト訓練所アップデート導入 黒のフライトスーツ $ 強盗アップデート導入 ※フライトスーツは複数のアイテムで構成されていない特殊なコスチューム。 メニューへ戻る コスチューム:チーム(ヘビー) + 【5種類】 【LTA:5種類】 コスチューム:チーム(ヘビー) 金額 アンロック条件 ヘビーナイト $ LTAアップデート導入 ヘビーアーバン $ ヘビースチール $ ヘビーツンドラ $ ヘビー森林迷彩 $ メニューへ戻る コスチューム:チーム(マスク) + 【5種類】 【LTA:5種類】 コスチューム:チーム(マスク) 金額 アンロック条件 マスク付きナイト $ LTAアップデート導入 マスク付きアーバン $ マスク付きスチール $ マスク付きツンドラ $ マスク付き森林迷彩 $ メニューへ戻る コスチューム:チーム + 【5種類】 【LTA:5種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ナイト $ LTAアップデート導入 アーバン $ スチール $ ツンドラ $ 森林迷彩 $ メニューへ戻る コスチューム:ウィンター + 【7種類】 【ウィンターS:7種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 赤のパジャマ 無料 ウィンター・サプライズ導入(クリスマス期間限定) ストライプパジャマ 無料 冬柄パジャマ 無料 フェスティブパジャマ 無料 サンタ 無料 エルフ 無料 プディング 無料 メニューへ戻る コスチューム:強盗作業着 + 【12種類】 【強盗:12種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 赤のツナギ $12,000 強盗アップデート導入 ネイビーのツナギ $10,000 緑のツナギ $10,000 グレーのツナギ $10,000 赤の半袖ツナギ $9,500 ネイビーの半袖ツナギ $9,000 緑の半袖ツナギ $9,000 グレーの半袖ツナギ $9,000 ラボ $45,000 バイオ $45,000 ハザード $45,000 サイエンス $45,000 メニューへ戻る コスチューム:強盗カジュアル + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 リラックス $ 強盗アップデート導入 パーカー $ エブリデイ $ ケアフリー $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ストリート + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ビギナー $ 強盗アップデート導入 ホープ $ サポート $ フロント $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ストリート戦闘服 + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ドライブバイ $ 強盗アップデート導入 フリーファイター $ ガンスリンガー $ プロファイター $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ライト戦闘服 + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ファイト $ 強盗アップデート導入 バトル $ ガンファイト $ バトルプロ $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ヘビー戦闘服 + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 フルボディ $ 強盗アップデート導入 ストレングス $ ウェポン $ コマンド $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ダーク + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 スニーキー $ 強盗アップデート導入 オールブラック $ ナイトウォーク $ スティール $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ステルス戦闘服 + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ゲリラ $ 強盗アップデート導入 レイド $ タクティクス $ シャドー $ メニューへ戻る コスチューム:強盗アウトロー + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ブラヴァド $ 強盗アップデート導入 ランパダーティ $ ペガッシ $ インポンテ $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ビジネス + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 バイヤー $ 強盗アップデート導入 パートナー $ マネージャー $ コンサルタント $ メニューへ戻る コスチューム:強盗リッチスーツ + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 リッチマン $ 強盗アップデート導入 ポートラ $ ベスプッチ $ ロックフォード $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ラフスーツ + 【種類】 【強盗:種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ブラフス $ 強盗アップデート導入 エル・ブロ $ アルタ $ ヤンクトン $ メニューへ戻る コスチューム:強盗普通スーツ + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 スタンダード $ 強盗アップデート導入 スタイリッシュ $ ルーズ $ クラシック $ メニューへ戻る コスチューム:強盗タキシード + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 ガラ $ 強盗アップデート導入 イベント $ ディナー $ パーティー $ メニューへ戻る コスチューム:強盗ライダー + 【4種類】 【強盗:4種類】 コスチューム:チーム 金額 アンロック条件 バーンアウト $ 強盗アップデート導入 スロットル $ メタル $ クラブ $ メニューへ戻る コスチューム:デザイナー + 【12種類】 【ダーティーPt1:12種類】 コスチューム:デザイナー 金額 アンロック条件 ザ・セレブ $ ダーティーマネー・アップデートPart1導入 ジ・アクセサリー $ ジ・ウェルス $ ザ・ステータス $ ザ・ペルセウス $ ジ・エリート $ ザ・シック $ ザ・ゴールデンガール $ ザ・ラヴィッシュ $ ザ・クラス $ ザ・シャイン $ ザ・ピューマ $ メニューへ戻る コスチューム:ラグジュアリー + 【10種類】 【ダーティーPt2:10種類】 コスチューム:ラグジュアリー 金額 アンロック条件 ザ・ヴァンプ $ ダーティーマネー・アップデートPart2導入 ザ・トレジャー $ ザ・マナー $ ザ・ローズ $ ザ・セッサンタノヴェ $ ザ・スワンク $ ザ・クルーズ $ ザ・グレース $ ジ・インヘリター $ ジ・アカウント $ メニューへ戻る 過去アップデート内容 ダーティーマネー・アップデートPart2 ※2015年7月8日追加 + 【計10コスチューム】 コスチューム:ラグジュアリー:10種類 ※新カテゴリ ダーティーマネー・アップデートPart1 ※2015年6月10日追加 + 【計12コスチューム】 コスチューム:デザイナー:12種類 ※新カテゴリ 強盗アップデート ※2015年3月10日追加 + 【計69コスチューム】 コスチューム:SAフライト訓練所:1種類 コスチューム:強盗作業着:12種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗カジュアル:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ストリート:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ストリート戦闘服:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ライト戦闘服:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ヘビー戦闘服:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ダーク:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ステルス戦闘服:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗アウトロー:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ビジネス:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗リッチスーツ:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ラフスーツ:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗普通スーツ:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗タキシード:4種類 ※新カテゴリ コスチューム:強盗ライダー:4種類 ※新カテゴリ ウィンター・サプライズ ※2014年12月19日追加 + 【計7コスチューム】 コスチューム:ウィンター:7種類 ※新カテゴリ ラスト・チーム・アライブ・アップデート ※2014年10月2日追加 + 【計15コスチューム】 コスチューム:チーム(ヘビー):5種類 ※新カテゴリ コスチューム:チーム(マスク):5種類 ※新カテゴリ コスチューム:チーム:5種類 ※新カテゴリ サンアンドレアス・フライト訓練所アップデート ※2014年8月20日追加 + 【計1コスチューム】 コスチューム:SAフライト訓練所:1種類 メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/sao-im/pages/48.html
各層ショップ シナリオ進行に応じて品揃えが変わったり、購入済みであっても再入荷する。 特にアークソフィアの各商店は更新頻度が多い。こまめにチェックしていこう。 武器は宝箱から拾えることが多いが、防具に関しては防具屋で買う方が多いだろう。 階層 カテゴリ 名前 値段 斬 突 打 攻撃力 防御力 STR VIT DEX AGI 命中 回避 毒 麻痺 出血 備考 77 体 シーカープレート 1,500,000 0 0 0 40 5 5 セバキリト× 盾 ナハトバックラー 300,000 25 25 25 10 55 15 40 首 フェアリィペンダント 300,000 5 8 指 ガーディアンリング 80,000 40 5 背中 スケイルマント 160,000 12 5 5 12 78 体 大和甲冑 700,000 40 5 10 体 アライアンスメイル 1,140,000 6 6 6 60 10 10 -10 -12 キリト× 手 大和小手 420,000 7 24 5 10 手 アライアンスアーム 684,000 3 3 3 18 10 10 -8 -12 足 大和具足 382,200 15 5 10 足 アライアンスグリーヴ 622,300 5 15 10 10 -8 -12 盾 カイトシールド 450,000 25 25 25 60 8 10 10 10 首 スターペンダント 300,000 5 8 指 スラッシュリング 12,000,000 20 6 腰 フェザーベルト 320,000 8 5 腰 バインベルト 480,000 12 15 79 体 ジャーニークロス 620,000 36 5 手 ジャーニーグラブ 372,000 15 5 足 ジャーニーブーツ 338,100 15 5 盾 シュテルンカイト 500,000 25 25 25 65 8 10 10 10 首 クレセントペンダント 300,000 5 8 指 バーサークリング 600,000 50 -50 30 背中 銀糸のマント 480,000 32 5 5 12 12 80 体 シャイニングクロス 1,060,000 32 5 5 5 体 ディバインクロス 1,460,000 52 5 5 手 ディバインアーム 876,000 20 5 5 足 シャイニングブーツ 578,200 15 4 4 4 5 足 ディヴァインブーツ 796,600 15 5 5 盾 タワーシールド 600,000 25 25 25 70 8 15 15 15 首 ブラッドネックレス 12,700,000 5 腰 ボーンベルト 360,000 5 15 20 お守り ブラッドチャーム 300,000 5 81 体 パラディンブレザー 1,540,000 35 5 5 15 15 15 手 パラディングラブ 924,000 15 5 5 5 5 5 足 パラディンブーツ 840,700 15 5 5 2 2 2 首 サンライトペンダント 300,000 5 8 82 体 エルヴンクロス 1,580,000 30 5 5 5 モアキリト× 首 クロスネックレス 28,000,000 5 背中 シーブスマント 900,000 25 83 体 チェインクロス 1,220,000 46 5 7 手 チェインアーム 732,000 15 5 8 足 チェイングリーヴ 665,700 15 5 7 指 ナイトリング 1,400,000 3 3 3 20 背中 ナイトマント 520,000 32 8 8 12 12 12 84 体 ブラックレザー 680,000 30 5 5 5 体 白人甲冑 940,000 45 15 -5 5 5 6 -5 -10 手 白人小手 564,000 29 15 -5 5 5 7 -5 -10 足 白人具足 513,100 15 15 -5 5 5 8 -3 -10 足 ブラックレザーブーツ 530,400 15 5 5 5 盾 ロートシルヴァン 800,000 25 25 25 75 8 20 20 20 指 レイジリング 6,300,000 -25 10 3 85 体 ヴァンガードメイル 660,000 4 4 4 55 10 -5 手 ヴァンガードアーム 396,000 0 0 5 25 8 -5 足 ヴァンガードグリーヴ 359,800 3 3 3 20 6 腰 スケイルベルト 200,000 20 お守り パライズチャーム 320,000 5 86 体 クロスジャケット 580,000 30 4 6 シンヤ 体 ラセットプレート 1,100,000 40 8 4 手 ラセットガントレット 660,000 15 4 4 6 足 クロスブーツ 316,400 15 4 足 ラセットグリーヴ 600,600 15 4 3 6 腰 アイアンベルト 320,000 30 10 5 腰 チェインベルト 560,000 25 5 5 87 体 トワイライトジャケット 1,260,000 40 5 5 10 手 トワイライトアーム 756,000 28 5 5 7 12 足 トワイライトブーツ 687,400 15 5 7 10 首 エンゼルネックレス 900,000 5 88 体 フェイタルクロス 1,620,000 30 -10 20 10 ハシーシュ 盾 ウイングシールド 1,000,000 25 25 25 10 80 25 25 25 首 シルバーチェーン 450,000 5 6 6 背中 ドラゴンマント 1,200,000 15 50 6 12 5 5 5 89 体 イグナイトジャケット 820,000 35 5 手 イグナイトグローブ 492,000 15 5 足 イグナイトブーツ 447,300 15 5 背中 ラビットケープ 320,000 16 7 90 体 リーガルブレザー 1,020,000 37 5 5 15 12 15 手 リーガルグラブ 612,000 15 5 5 4 4 4 足 リーガルブーツ 556,500 15 5 5 3 3 3 腰 シルバースレッドベルト 720,000 31 10 10 背中 フェザーケープ 500,000 24 エギルの店 ホームである宿屋を兼ねる。 エギルは買取専門で店を開いており、他のNPCショップと比べ買取価格が5%高い特徴がある。 換金アイテムはともかく、装備品の売却時は5%でも結構な差額になる。 食べ物屋(76層のみ) パン屋、ホットドッグ屋、クレープ屋がある。 パートナーを連れた状態で購入すると、微量に好感度が上昇する効果がある。 当然お会計も2人分かかる。キリトさんは割り勘とかみみっちいこと言わない。 占い師(76層のみ) 79層到達でパン屋と道具屋の間にある路地の木箱が撤去され、開店。 占いは1日1回限定、500コル。占い後、ランダムで各種効果が掛かる。 また、パートナーと一緒だと好感度が微増する。 占い効果一覧 名称 効果 効果詳細 バッドフォーチュン 各種ステータスダウン 『占いSTRダウン』『占いVITダウン』『占いDEXダウン』『占いAGIダウン』STR,VIT,DEX,AGI 各-10% エクスフォーチュン 獲得経験値アップ 『占いEXP増加』EXP +10%?(要検証) コルフォーチュン 獲得コルアップ 『占いCol.増加』コル入手 +10% ドロップフォーチュン アイテムドロップ率アップ 『占いドロップ率UP』 ウィークネスフォーチュン クリティカル率アップ 『占いCRT率UP』 コメント とりあえず90層までのショップの品揃えを追加しました、見づらかったり間違いありましたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-22 16 15 58 武器はないのか 全部入れるとかなり長くなるだろうし、別ページの方がいいかも -- (名無しさん) 2013-03-22 16 57 40 いや、これほどわかりやすくまとめられているのは称賛に値するもの。 武器は武器というページを作ればよいかと -- (デュース) 2013-03-28 20 09 21 名前 本文 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/uran/pages/96.html
#blognavi オンラインで何人が自分のページを見てるのかがわかるオンラインカウンター。探して見つけたcomitiaのblog オンラインカウンター。サービスは無料、他にオンラインチャット・ブログ足あと(←コレよさげ☆)・ブログ掲示板なんかもある。 よっしゃ、会員登録ー!と思ったけど、 ※Doblog goo Blog excite blog WebryBlog はてなダイアリー 楽天日記 wikiには設置できません。 ですと。(/_;) オンラインカウンターが使えるブログサービス Blogzine livedoor blog JUGEM ヤプログ News-Handler BLOCKBLOG ココログ 2ちゃんぶろぐ Seesaa Blog サンリオブログ ドリコムブログ AutoPage マイぷれす LOVELOG fc2ブログ 化け犬.jp すくすくブログ チャンネル北国tv 269g[ブログ・ジー] Movable Type Type Pad xoops ぶっとびねっと ココログにはスペース確保しているけれど無料版だから拡張性低い・・。やっぱSeesaa Blogでしょうか。ポッドキャスティングにも対応するそうだし、Seesaaは。 仕方なくcomitiaはあきらめて、カウンター.comのテキストカウンタ利用することにしました。 カテゴリ [インターネット] - trackback- 2005年07月20日 16 45 19 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/72.html
最終更新 2007-01-2906 59 59 イベント05・冒険開始! 一日目、様子見。 二日目、以下の冒険に国民を送り出す。 後に、ミスを発見し、藩王胃が痛くなる。 NO.47:タイトル:失われた探偵 舞台:海 お宝タイプ:E 要求根源力:4000 要求能力:外見1:感覚2:???6 総合難易度:9 人数:4 予算:4億 デスペナルティ:-1億 レポートはこちら→ゴロネコ藩国文室 ○冒険結果: 大成功 :得たお宝: E 34燃料14万t :ユニークな結果:日向の発見 コメント:日向を見つけ保護に成功しました。恒星間宇宙船の燃料タンクを見つけました。 ゴロネコ藩国藩王 エントリーミス 自己申告により 追徴金-2億(今回だけよ) 三日目、以下の冒険に藩王自ら出かける。 NO:50:女だけのケーキ作り 舞台:河 お宝タイプ:C 要求根源力:2000 要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 3:近接戦(体格+筋力)/2 6:???4 総合難易度:13 人数:1 予算:1億 デスペナルティ:なし レポートはこちら→ゴロネコ藩国文室 ○冒険結果: 中間判定 :得たお宝: C 14食料4万t :ユニークな結果:なし コメント:なんか食べれるのが出来ました。
https://w.atwiki.jp/psff7/pages/23.html
寄り道 ストーリーを進める場合はチャート9を参照。ラスボスやウェポン戦を少しでも楽にしたければ、ストーリーは進めずにやり残した事を済ませておくこと。 チョコボ育成 育成については、チョコボを参照。チョコボを最終段階(海チョコボ)まで育てるには非常に面倒ですが、それに見合ったアイテムを入手できるため必ず海チョコボまで育成しよう。 育成したらチョコボに乗ってマテリアの洞窟に行き、各マテリアを回収すること。特に、「ナイツオブラウンド」は必須。ウェポン戦でも非常に有効なので必ず入手しておこう。これさえあればラスボスも余裕で勝てます。 マテリアの洞窟 ウータイエリア・・・山or山川or海チョコボで入れる。マテリア「ものまね」が入手可能。 ミディールエリア・・・山or山川or海チョコボで入れる。マテリア「まほうみだれうち」が入手可能。 ノースコレルエリア・・・山川or海チョコボで入れる。マテリア「HPMPいれかえ」が入手可能。 ラウンドアイランド・・・海チョコボで入れる。マテリア「ナイツオブラウンド」が入手可能。 チョコボ仙人の家(ウータイエリア) 家の中にいるチョコボに話かけると、マテリア「てきのわざ」が入手できる。 ウータイ 五強の塔に行き、各階にいる守護者とバトルしていくことになる。パーティーはユフィのみ。そのため、ユフィには万全な装備をしておくこと。 1階でゴーリキー、2階でシェイク、3階でチェホフ、4階でスタニフ、5階でゴドーとバトル。なお、ゴドーを倒せば、ユフィの究極リミット技に必要なアイテム「森羅万象」が手に入る。 古えの森 コスモキャニオンの南東にある。入るには、アルテマウェポンの爆発によって出来たクレーターを通るか、特殊なチョコボ(山or山川or海)でガケをのぼるかのどちらか。 入手アイテム ハイブロウST/スプリガンクリップ/マテリア「ぜんたいぎり」/ミネルバブレス/マテリア「テュポーン」/エリクサー/アポカリプス 最終武器回収 「アルテマウェポン」・・・クラウドの最終武器。入手するには、コスモエリア上空でアルテマウェポンを倒せば、落としていく。 「ミッシングスコア」・・・バレットの最終武器。魔晄キャノンで入手可能。ただし、パーティにバレットがいる場合のみ。 「プレミアムハート」・・・ティファの最終武器。ウォールマーケットの無人アイテム屋で、コンピューターを調べると入手可能。 「リミテッドムーン」・・・パーティーにレッドXIIIがいる状態で、コスモキャニオンのブーゲンハーゲンに話かけば入手可能。 「不倶戴天」・・・ユフィの最終武器。神羅飛空艇(沈没)の研究室にあります。 「マーベラスチアー」・・・ケット・シーの最終武器。神羅ビル(DISC2)で入手可能。 「デスペナルティ」・・・ヴィンセントの最終武器。ヴィンセントをパーティーに加えて、ルクレツィアの祠に入る。イベントが終了したら、外で何回かバトルをする。ある程度バトルをしてここに戻ってくると、デスペナルティ+カオスが置いてある。 「ビーナスゴスペル」・・・シドの最終武器。ロケット村にいるロケットを見上げていたじいさんに何度か話かける。 バレットとケット・シーの最終武器は、DISC2でしか入手できませんので注意。その他のキャラはDISC3でも入手可能。
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「汚いな」 眼下に広がる街並みを見下ろしフォルテはそう評した。 くすんだ灰色のビルの屋上にてごうごうと吹きすさぶ風の中、ぼろぼろのローブがはためく。 「本当に、汚い」 先までのウラインターネットは自分のよく見知った場所だった。 そこから一転、訪れたこのエリアはフォルテにしてみれば嫌悪感を示さずには居られないものだった。 数多くそびえ立つ摩天楼はぬっぺりとしており、その外観はどれも埃を被っているようだ。 大きさも配置も統一されておらず、上から見下ろすとごちゃごちゃとしていて醜い。 一つ一つは洗練されていて綺麗な見てくれを保っているように見えても、引いてみれば醜いものだ。 ごみごみとした雰囲気はウラインターネットも同じだったが、あちらは混沌さを隠くそうとはしていなかった。 が、このエリアは取り繕おうとしている。それが――汚い。 見るに堪えない地上から目を放し、視線を上にやれば待っているのは空っぽの天井。 「何より気持ち悪いな……この空という奴は」 電脳世界に空はない。 その用途やテーマに従ったグラフィックなり文字なりを装飾として宙に張っている場もあるが、あれを空と呼ぶのは無理があるだろう。 とはいえ空というのは勿論知っていた。概念としては、だが。 元より意味がないものなのだろう。空という字はempty……がらんどうの意味も持っている。 にも関わらず人間は時にしてこんなものをありがたがる。 空に憧れる――理解できない。 人間など理解したくはないし、人間だってそれを拒絶するだろう。 「…………」 ふと厭なことを思い出し、フォルテは顔をしかめた。 かつて彼が人と共にあった頃、その強大な力を恐れた人間どもが彼にリミッターをかけたことがあった。 そのプログラムは腕輪のようなもので、彼を縛る屈辱的な戒めであった。が、当時の自分はそれを受け入れた。 人のつける、装飾品としてブレスレットなどにリミッターを見立てて。 あれは思えば自分なりの皮肉であり、理解しようという意志だったのだろう。 当時の記憶など、今となってはろくに思い出せない霞のようなものにすぎないが、自分にもそんなことを考えていた時期はあった。 思えば馬鹿なことをしたものだ。 その意志はすぐに裏切られたというのに。 何故気付かなかったのか。ナビが人間を理解しようと努力したところで、人間はナビのことなど顧みないという、当たり前の事実に。 結局のところ、自分たちはデータ……数値の集まりだ。 人間が目をかけるのは自分に関係する部分のみ。友愛だの共和だの言ったところで、それも全て人間が中心にある。 人間がナビと仲良くする。あのナビは人間にとって有益である。このプログラムが人間に害を与えることはない。 ……という風に。 逆にいえば自分に害を与えかねないデータがあれば、たとえデータ自身にその意志がなくとも、それを危険と断じる。 可能性という数値を宿しているからだ。 なるほど、実に分かりやすい。 少なくとも、意志などというあるのかさえ不明瞭なものに頼るよりかは。 「……だからこそ、意味などない。繋がり、などに」 その筈だった。 それが今のフォルテを貫く心情であり、精神的な支柱だった。 ところがその考えが脅かされている。 原因は光熱斗とロックマンの在り方と、そしてこの場に来てからの戦いにあった。 フォルテがこのバトルロワイアル内で経た戦闘は三度。 シルバー・クロウとバルムンク。 シルバー・クロウとキリト。 そしてあの黒いナビと生意気な人間ども。 この全てにおいて自分は生き残り、かつどの戦闘でも一体は破壊に成功している。 「だが、あんなものが勝利なものか」 彼は呟く。その声色は憎々しげに揺れ、隠しきれない苛立ちを示していた。 性能差では完封できる筈だった初戦では、巧みな連撃による予想外の苦戦をし、 続く剣士キリト戦、シルバー・クロウ戦では各一対一では圧倒していながら、二人を同時に相手にしたことで一転後退を余儀なくされ、 黒いナビたちとの戦いでは、当初不仲に見えた人間とナビが急に結託を見せ、そしてあのザマだ。 どの敵もスペックでは自分が優っていた筈だった。 にも関わらず敗れたのは――ひとえにその繋がりがあった。 フォルテは苛立ちを募らせる。 撤退を余儀なくさせられたことよりも、その事実が何より不快だったのだ。 ナビと人間が手を組んだことで自分が倒されるなど。 「……やることに変りはない」 繋がりを否定する。その方法は一つ――力でねじ伏せること。 HPゲージは現在全回復している。戦闘に問題はないだろう。 前に何が立ちふさがろうと、それがどんな繋がりであろうと、 「お前達が俺を拒絶したように……俺もまたお前達を否定し、破壊する」 その言葉に一切の迷いはない。 ◇ 太陽の日差しが強い。 徐々に強くなっていく日差しに加え、ビルの多いこのエリアの特徴だろう。 たとえ日陰に居ても籠ったような不快な熱気がぐるぐると辺りを漂っている。 「なーるほど」 そんな中で一しきり話を聞き終えると、バイクに跨った彼は腕を組み考える素振りを見せた。 髑髏のフェイスマスクが陽光に触れ、じっとりと艶を出す。 「んでそのキュートでロリィなガールが今回の下手人だってのか? そいつぁまたアンビリバォな話だなぁ」 彼、アッシュローラーはそう一言漏らした。 その隣で巨体のマシン、ガッツマンも目を丸くしているのが分かる。 「そうかもしれない。俺だって信じたくはなかった」 ネオは目線を伏せ言う。 彼が今まで告げたこと、それは先の探索の際に得た情報だ。 果たして、当初の目的であるトリニティを殺害したPKの発見、は予想通りさして時間もかからずに達成できた。 だが、そこで出会ったのは――年端もいかない幼い少女たち。 一切悪意も邪気も感じさせない彼女らが、妖精の言葉を信じるのならばトリニティを殺したという。 何とも――現実的でない話だ。 「でも、思えばありえない話じゃない。ここは現実でなく、マトリックスの……仮想現実の中だ」 現実と仮想現実は違う。 仮想現実において特に容姿は当てにならない。それは簡単に変更可能なものなのだから。 ネオもマトリックス内でモーフィアスの訓練を受けた際に忠告された。 街を歩く美女が次の瞬間には屈強なエージェントになっているかもしれない。そんな場所なのだ、ここは。 「うーん、でもその女の子たちは別に人が変った訳じゃないでガスよね?」 ガッツマンが頭を捻る。 彼の言いたいことを汲み、ネオは頭を上げ言った。 「ああ、彼女らは少女の容姿をした別の何か、だった訳じゃない。 本当に、ただの少女だった……話した限りでは、だが」 容姿は信じられない。だが、彼女らに関しては精神構造は容姿相応といってもよかった。 「しかし、可憐な少女でも、法則外の力を持つこともある。そういう意味でもやはりあり得ない話ではないんだ」 たとえばあのオラクルの下にいたサティのように。 幼い少女ながらも何かを身に宿している者を、ネオはマトリックス内に知っている。 「オーケィ、理解した。まだ決まった訳じゃあないが、限りなくブラックにチケェグレーって訳だ。 まぁそりゃあアンダスタンしたがよ。で、テメェはどうしたいんだ? そのアリスみてえなガールズを」 アッシュ・ローラーが問題を突き付けてきた。その真直ぐな問い掛けにネオは言葉を詰まらせる。 あの状況についていけない訳ではない。理解することはできる。 問題はそれを自分がどうしたいか――彼女らを悪として排除するのかということにある。 彼女ら、あのアリスたちに悪意は感じられなかった。本当にただの少女だった。 しかし、トリニティを殺したの事実であるとすれば、その存在はあまりにも危険だ。 人に、害を及ぼす。 ならば討つべきではないのか。悪意はなくとも、危険であることは間違いない―― 機械が悪ではないのと同じように、人であっても人にとって善であるとは限らない。 そんなことは知っている。だが、それが善悪の区別もつかない子どもであったのなら、 ただ危険だからと排除するのが果たして正しいのか。 自分には力がある。 救世主としての力。プログラムされた力。 そのプログラムから離れた真なる救世主を目指すと誓った自分は今岐路に居る。 ネオは目線を上げ、アッシュ・ローラーを見据えた。 彼もまた視線を逸らさず、正面から自分を捉えてくれた。 「俺は……」 そうして、口を開こうとした、その時、 「――待ってくれ」 ネオの持つ、その広い知覚が何かを拾い上げた。 ばっと空を見上げる。がらんどうの空。その片隅にそれは居る。 「逃げろ、アッシュ、ガッツマン。敵だ!」 ネオは叫びを上げる。二つのマシンもまたそれに反応し、身を翻す。 そこに間髪入れず光の球が降り注いだ。 地を蹴りあげながらもネオが見たのは、 耳をつんざくような爆音、飛び散るオブジェクト、そして、 「チッ、外したか」 その向こうに佇む死神の姿。 死神は摩天楼の頂きに佇み、憎悪に滲む視線を降りそそいでいる。 ネオはちら、と地上を一瞥した。地表はアスファルトごと深くえぐられている。その破壊の跡にこの敵の強大さに息を呑む。 「ったく、ウルトラバイオレンスな挨拶だな」 アッシュ・ローラーがやれやれと肩を竦めているのが見えた。咄嗟の呼びかけが功を奏し、被弾は免れたようだ。 また別のところではガッツマンも「危なかったでガス」と漏らしている。どうやら大丈夫なようだ。 確認したのち、ネオは再び死神、フォルテに視線を戻す。 遠目に見るその姿はまさに死神のそのものだった。はためくローブに鋭い眼光、手に持った巨大な鎌。 しかしよく見るとその肢体はマシンのそれだ。装甲があり、機械仕掛けの関節がある。曲線の多いその身体はガッツマンやアッシュ・ローラーに近い。 「待ってくれ! こちらに戦う意志はない」 ネオは意を決して呼びかけた。当初の、ガッツマンらに出会う前の自分ならばそのようなことはしなかっただろう。 だが今は、マシンたちとの理解を求める自分は、ただ救世主の力を振るうなどはできない。 理解をしたかった。 「だからどうした」 しかし、フォルテはそれを凶悪な眼光で返した。そして再び手に破壊の光を灯す。 そこに一切の話し合いの余地がないことは容易に見て取れた。 ネオは「クソッ」と悔しげに漏らし、地面を蹴った。 「な……」 次の瞬間、ネオはフォルテの眼前にまで迫っていた。 フォルテの目が見開かれる。一瞬で摩天楼を跳び上がったネオに驚嘆したのだろう。 咄嗟にバスターを連射するが、しかしネオは空中をくるりと旋回し、その全てを避けてみせた。 そして次の瞬間、ネオは法則を捻じ曲げ『空を』蹴った。 空中で急激な態勢変更、更なる加速を加える。 空間がねじ曲がり光――救世主としての情報の発露が巻き起こる。 フォルテが反応するより速く、爆発的な加速を以てしてネオが掌底を放つ。 ふっ、とフォルテを囲うように薄い膜が明滅する、 「何を……!」 それをネオは突き破った。世界そのものの情報を捻じ曲げ、その先へ。 オーラを突破し、ネオはフォルテの身体を捉える。 一撃。 跳ね飛ばされたフォルテはごろごろとビルの屋上を転がる。 がんがん、と金属音がやけにうるさく鳴り響いた。 「少し話を聞いてくれないか」 間髪入れずネオは語り掛けた。その手にはオブジェクト化されたエリュシデータが握られている。 フォルテは己に向けられた刀身をじっ、と見つつ悔しげに舌打ちをした。 「話すことなどない」 憎々しげにそう言うフォルテに、ネオは「待ってくれ」と希うような口調で言った。 「君と話がしたい。君は――機械だろう?」 その問いかけに、フォルテはカッと目を見開いた。 そこにあるのは驚きの色ではなかった。心の最も敏感な部分に触れた際の、反射的とでもいうべき反応だとネオは感じた。 ネオもまた切迫した思いで語り掛ける。 「機械ならば聞いてほしい。俺は……君たちについて知らなければならないんだ」 フォルテの瞳が再度見開かれる。 「君たちを理解したい。人も、機械も、逃げず相対すると決めた」 「君がどんな理由で人を、参加者を襲っているのかは分からない」 「だが、それが何であれ、僕はもうただ求められたから、危険だから、敵を討つ」 「そんな、都合の良い救世主にはなりたくはない」 「意志。自分の意志で戦う」 「その為にも、君の意志を話してほしい」 「理解する為に」 ネオは一言一言心の奥から絞り出すように口を開いた。 人も機械も、善も悪も、プログラムも意志も、自分が今まで目を背けてきたことだ。 救世主として再び立つことを決めた今、この問い掛けは、単なる説得以上の意味を持っていた。 そして長い沈黙が訪れた。 フォルテは何も言わなかった。ただ目を見開いたままネオを見据えていた。 がらんどうの空の下、息を呑むような色濃い静寂が横たわる。 エリシュデータを握りしめる手の平がじっとりと汗ばむのが分かった。 「は」 その静寂を破ったのは、フォルテだった。 「ははは」 はははははははははははははははは。 彼は笑った。 大きな声で、乾いた声で、もはや笑うしかないとでもいうように、馬鹿みたいに笑った。 「――冗談を」 そして、笑いが止んだ。 「冗談を言うなァ!」 フォルテは激昂した。 獣のような咆哮を上げネオに襲いかかる。 その剣幕ゆえか、それとも刃を振るうことへの躊躇ゆえか、ネオは突然の攻勢に一拍反応が遅れる。 フォルテは光球を手に灯し殴りかかってくる。ネオは何とかそれは避け、ぱっと地を蹴り距離を取る。 「……理解? 理解か? お前らが、人がオレたちを理解するだと」 相対したフォルテは怒りを滲ませ言う。その言葉は静かながらも隠しきれない憎悪の炎を滲ませていた。 「汚いな」 フォルテは軽蔑の眼差しでネオを見据える。 「本当に、汚い」 その言葉に込められた深い深い拒絶の意志に、ネオは途方もないほどに深く刻まれた溝を感じた。 感じてしまった。 「何も貴様と語ることなどない。貴様もそれだけの力を持つのならば分かるだろう? ――破壊を振りまくオレをどうするべきなのかぐらい」 ニィと獰猛な笑みを張り付け、フォルテは破壊の光を灯す。ぐんぐんと光度を増していく灯を前にして、ネオは動くことができなかった。 あるいは、ここで救世主の力を振るえばフォルテを倒しうるかもしれない。 だがそれでは―― 「ィエックスキューズミィィィィィ!」 不意に、 相対する二人に一筋の叫びが割り込んできた。 真っ黒な二輪駆動が躍り出る。凶悪なフェイスマスクが場に駆け込んだ。 「ヘイ、そこのラスボスチックなアンちゃん、ちょっとジャストアモーメントだぜ」 そうして、彼、アッシュ・ローラーは颯爽と場に現れたのだ。 ◇ 突然の闖入者にフォルテは僅かに瞳を揺らした。 その様を満足げに見ながらアッシュ・ローラーは腕を組んだ。 ネオから出遅れはしたが、彼もまたスキル【壁面走行(バーティカル・クライム)】によりビルを駆け上った。 「ローラー……」 ネオが驚きの混じった声で自分を呼んだ。その声音は明らかに弱まっている。 彼とてネオの力は聞いている。 その力が如何に強大で規格外のものかを考えれば、戦闘で負けることはないだろう。 (だがバット……ちょいとネオの奴はいまヤバげみてえだったからな) それでも彼がここに駆け付けたのは――彼自身敵を前にして逃げ出すような性格ではないということもあるが――何よりネオのことが気がかりだった。 彼は覚悟を決めた。 悩みを振りほどき、別離を乗りこえ前に進もうとしている。 それはいい。だが、その道が多難なことであることは明らかだ。 それでもきっと彼は一人で思い悩むだろう。仲間を軽視することはない。 だが、彼はあくまで自分がやらねば、と思っている。力を持つがゆえに。 「おい、ネオ」 だから彼はネオに語り掛けた。 救世主などスケールの大きなことは分からない。だがネオがあくまで一人の人間として生きるのであるならば、 「勝手に置いてくんじゃねえよこのメガ・クーーールなオレ様をよ。 パーティメンバーは必要だろ。でっけえレボリューション起こしてえならよぉ!」 そう言って彼はぐっと親指を立てた。 場にそぐわない、馬鹿みたいに騒々しいそれに、ネオは言葉を失い、そして微笑みを浮かべた。 それを見届けたアッシュ・ローラーは再びフォルテに向き合った。 憎悪を滲ませるフォルテは彼を鬱陶しげに見つめている。 ネットナビなのかデュエルアバターなのか、はたまた違う何かなのか、よく分からないが、自分に似たロボット型のアバターだ。 状況から察するにネオが話しかけ、こいつが拒絶した。そんなところだろう。 「おうよ、ちょっとデュエルをインターラプトする形になったな。謝るぜ。 一応アスクするがてめえはこのゲームにリアリィ乗ってんだな?」 フォルテは答えない。ただ無言で手を上げた。 その手は既に銃口へと変わっている。それが何よりも雄弁に答えを示していた。 しゃあねえな。彼は覚悟を決める。 これは正規のデュエルではない。敗ければ全損どころか、命が飛ぶという。 (だがな、オレはもうそんなんとっくに覚悟キメてんだよ) 死ぬことがどうした。 そもそも自分が生きているといえるかさえ怪しいと言うのに。 日下部綸という少女に憑りついた、その兄日下部輪太の『ような』人格。 存在そのものがあやふやなのだ。 (ヒューマンとマシンのウォーとかいうが、オレはウィッチサイドにつけばいいってんだ) どちらにせよ―― (やることは変わらねえ) 彼は決意と共に走り出した。アクセルを踏み込まれたナイトロッカーが獣のようなエンジンを響かせる。 「灰(アッシュ)になっちまった道をなら(ロール)して新たな道(レボリューション)をつくる。 それがオレだろアアン?」 かつて好敵手が口にした言葉を思い出し、彼は青空の下駆け抜けた。 空は空っぽかもしれない。だがそれに憧れ飛び立つ意志ががらんどうであるものか。 その先にいるのは――フォルテ。 彼は屈辱に耐え忍ぶように漏らす。 「またか。また、それか。 繋がり、絆……そんなものでオレを倒そうというのか」 フォルテは迫るアッシュ・ローラーを見据えた。瞳からすぅっと感情の色が引く。 「オレを、機械を理解しようなどという奴らが?」 瞬間、 フォルテを取り囲む威圧感が、憎悪が、怨念が、憎悪が、想いが、爆発的に増大した。 感情が洪水となってあふれ出る。焼き切れるほどの深い闇がその手に灯った。 それを見たアッシュ・ローラーもまた拳を突き出す。 「いいぜ、ちょっとワンパン勝負してやる。 殴り合っててめえの本音をリッスンしてやるぜ」 目の前の敵の強大さは分かる。下手をすれば敗れ命を落とすだろう。 だが一度やらねばなるまい。拳で殴り合うこと、その時に迸る想いに偽りはないだから。 (だからネオ、見逃すなよ。そこで目見開いてろ!) アッシュ・ローラーは車上の上で跳び上がり、シートとハンドルを足場にして直立する。 サーフボードのように愛機――ナイト・ロッカーを乗りこなし、奥義を放つ。 「トゥオォォォォォォ! 《Vツイン拳》!!」 「舐めるなあっぁぁァァァァァ!」 二つの力がぶつかり合い、激昂が響き、想いが空っぽの空を満たした。 そして、 ◇ 空に弾かれたアッシュ・ローラーは自分が打ち負けたことを知った。 自らの奥義《Vツイン拳》をフォルテはその力で打破したのだ。 完全なる真っ向勝負。そして、敗北。 ナイト・ロッカーの能力上昇にほぼ全てのパラメーターを振っているアッシュ・ローラーは、本体のボディは非常に貧弱なステータスしか持っていない。 故に強烈な一撃を喰らえばそれだけでHPを蒸発させてしまう。 ゼロを刻む己のHPバーを視界の隅に入れながら、アッシュ・ローラーは空を舞った。 (ったく、悔しいぜ、全く) 名残惜しさはある。もう一度、という気持ちもある。 だが後腐れはない。 これで死ぬのだとしても――ある種本望だ。 青空がある。いつも見上げるだけだった、空を自分は今飛んでいる。 あの銀の鴉はいつもこんな光景を見ていたのか。 (けどよ、これで分かったぜ。あのアバターが何で戦ってんのかがよ) 最後に拳を合わせた時に、彼はフォルテから漏れ出す憎悪の一端に触れた気がした。 それは激しく荒れ狂う憎悪であった。 が、同時にその奥にあるのは――悲しみだ。 今はどこまで長い溝があるかもしれない。 だが、その先にあるものは決して意志なき破壊衝動ではないのだ。 ならば、理解することができる筈だ。 (ネオ、てめえもアンダスタンしただろ? あんだけ近くでオレのバトォを見たんだ。 だったらノープロブレムだ。ガッツマンも居る。すげえレボリューションを起こしてくれ) アッシュ・ローラーはその確信の下、その身を散らす。 その手が、その足が、髑髏のマスクが、漆黒のレザーが、全て霧散していく。 そして消去《デリート》の寸前、彼は自分が安堵していることに気付いた。 (ああ、そうか。結局、オレは誰もキルしなくて済んだのか) 数時間前に決めた覚悟。 それを翻す気はなかったとはいえ――それでもやはり心のどこかで気にしていたのだろう。 綸の手を僅かも汚すことがなかったことに、何よりも安心している。 それが意味する事実に、彼は笑ってしまった。 最後に自分が思うことは、人間だの機械だの、そんな世界の趨勢に関わることなどではない。 ただ一人の妹のことなのだ。 (オレが人間なのか機械なのかはドンアンダスタンだが) 最期に、彼は空を見た。 空っぽになりゆく彼は、果たして空に何を見出したのか。 (綸の兄貴だってのは間違いなかった訳だ) 【アッシュ・ローラー@アクセル・ワールド Delete】 ◇ 「【ゲットアビリティプログラム】!」 撃破したアッシュ・ローラーのデータを、フォルテが無造作に握りしめている。 ぐっ、と手の平に掴み、己のものとして還元、咀嚼する。 その様をネオは呆然と眺めていた。 「ローラー……」 共にした時間はたった数時間。 しかしその颯爽した物言い、在りようがどれだけ自分を救ったかは分からない。 それがもう、居なくなってしまった。 その事実にネオは愕然とする。 どこで何を間違えた? この道を進む。そう決めた筈だと言うのに、 何故自分はこうも迷っているのだ。 「オレが憎いか?」 ふと、 空に浮かぶフォルテはネオを見下ろしそう尋ねてきた。 その視線は冷たい。先ほど見せた激情が去り、そこには諦念に似た淀みが漂っている。 「お前たちの繋がりを消し去った俺が憎いか? ならば――」 フォルテは獰猛な笑みを浮かべ、そして背中に巨大な双翼を展開させる。 漆黒の翼が空を舞い散る。太陽を背に、死神は空を汚さんとした。 「――俺を憎め。そして破壊を、復讐を、憎悪を望め。 それこそが俺を理解する唯一の道だ」 理解したいのだろう? そう言い残しフォルテは飛び去って行く。 あっという間に加速し、その姿は見えなくなった。 「憎む……」 ネオはそれを追わない。追わずにただ反芻する。 何も言い返す言葉が思い付かなかった。 トリニティの仇を取ろうとした自分では、どんな言葉もあの機械に届かせることができないのだ。 今の自分では、あの空を飛ぶことはできない。 【F-8/アメリカエリア/1日目・昼】 【フォルテ@ロックマンエグゼ3】 [ステータス]:HP80%、MP40/70 [装備]:{死ヲ刻ム影、ゆらめきの虹鱗鎧、ゆらめきの虹鱗}@.hack//G.U.、空気撃ち/二の太刀@Fate/EXTRA [アイテム]:基本支給品一式、不明支給品0~1個、参加者名簿 [思考・状況] 基本:全てを破壊する。生身の人間がいるならそちらを優先して破壊する。 1:アメリカエリア経由でアリーナへ向かう。 2:ショップをチェックし、HPを回復する手段を探す。 3:このデスゲームで新たな“力”を手に入れる。 4:シルバー・クロウの使ったアビリティ(心意技)に強い興味。 5:キリトに対する強い苛立ち。 6:ロックマンを見つけたらこの手で仕留める。 [備考] ※参戦時期はプロトに取り込まれる前。 ※バルムンクのデータを吸収したことにより、以下のアビリティを獲得しました。 ?剣士(ブレイドユーザー)のジョブ設定 ・『翼』による飛行能力 ※レンのデータを吸収したことにより、『成長』または『進化の可能性』を獲得しました。 ※ポイントを全て消費しました。 ※参加者名簿を手に入れたのでロックマンがこの世界にいることを知りました。 ※アッシュ・ローラーを吸収しました。どのようなスキルを獲得したかは現在不明です。 【ネオ(トーマス・A・アンダーソン)@マトリックスシリーズ】 [ステータス]:健康 [装備]:エリュシデータ@ソードアートオンライン [アイテム]:基本支給品一式、不明支給品0~2個(武器ではない) [思考・状況] 基本:本当の救世主として、この殺し合いを止める。 1:ガッツマンと共に行動する。 2:トリニティを殺害した者を見つけ出し、この手で…… 3:ウラインターネットをはじめとする気になるエリアには、その後に向かう。 4:モーフィアスに救世主の真実を伝える [備考] ※参戦時期はリローデッド終了後 ※エグゼ世界及びアクセルワールド世界についての情報を得ました。 ※機械が倒すべき悪だという認識を捨て、共に歩む道もあるのではないかと考えています。 ※このバトルロワイアルには、異なる世界の者達が呼ばれているのではないかと推測しています。 ※この会場は、加速世界の一種に設置されているのではないかと考えています。 【ガッツマン@ロックマンエグゼ3】 [ステータス]:健康 [装備]:PGMへカートⅡ(7/7)@ソードアートオンライン [アイテム]:基本支給品一式、転移結晶@ソードアートオンライン、12.7mm弾×100@現実、不明支給品1(本人確認済み) [思考] 基本:殺し合いを止める為、出来る事をする。 1:アッシュ・ローラーとネオと共に行動する。 2:トリニティを殺害した者を見つけ出し、この手で倒す。 3:ロックマンを探しだして合流する。 4:転移結晶を使うタイミングについては、とりあえず保留。 [備考] ※参戦時期は、WWW本拠地でのデザートマン戦からです。 ※この殺し合いを開いたのはWWWなのか、それとも別の何かなのか、疑問に思っています。 ※マトリックス世界及びアクセルワールド世界についての情報を得ました。 ※このバトルロワイアルには、異なる世界の者達が呼ばれているのではないかという情報を得ました。 ※この会場は、加速世界の一種に設置されているのではないかと考えています。 アメリカエリアのビル群。 そのどこか。 一つのアメリカンバイクが空を駆けた。 それは一瞬のことだった。すぐに墜ちてしまう、仮初の飛行だった。 しかし、それでもそのバイクは飛んだのだ。 この何もない空を、まるで銀の鴉のように。 そのバイクの名は一つ。 ナイト・ロッカー。 ※アメリカエリアF-8に【ナイト・ロッカー@アクセル・ワールド】が落ちています。 081 xxxx 投下順に読む 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ 080 太陽の落とし方 時系列順に読む 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ 073 情報 フォルテ 093 EXS.extream crossing sky“クレィドゥ・ザ・スカイ” 070 Alice ネオ 098 From the Nothing with Love 070 Alice アッシュ・ローラー Delete 070 Alice ガッツマン 098 From the Nothing with Love
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オンライン対戦 全国のプレイヤーとオンラインで対戦することができますサーバーに接続が完了すると [マッチング開始] を選択できるようになります マッチング待機中はミニゲーム「プチ雛ちゃんブレイカー」を遊ぶことができます
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TBOGTオンラインで出現する車両 セットで決まっています。 Buffalo Feroci NRG 900 Faction DF8-90 Taxi(Vapid製のTaxi) Vader Infernus F620 Sultan Futo Faggio (本編バージョン) Schafter (本編バージョン) Serrano Landstalker Lokus Vader Blista Compact Hexer Huntley Sport Vigero Premier Bullet GT Coquette Double T Ruiner Admiral PMP 600 Presidente Vincent Banshee Contender Dukes Akuma Freeway Stallion 警察 Enforcer (警察オンのときのみ手配度4で出現) Police Cruiser(警察オンにすると通常走行したり手配度が上がると出現) ボート これらは詳しくは分かっておりません。固定であったり出現したりします。 Dinghy Tropic Squalo Reefer Jetmax Marquis 固定のみ 現在、マップを製作中です。TBOGT追加車両であるPolice Bike、Police Cruiser(Buffalo)、Policr Stinger、APCとPolice MaverickはTBOGTでのみ乗れます。それ以外は本編と変わりません。 ※Rustyとはポンコツのことです。 Yankee(オルダニーストリップクラブ近くの駐車場に出現) Biff(ボーハンの南の工事現場) Rusty Vigero(オルダニー南の沈没船近く) Turismo(アルゴンクインのショールームか、ファウスティン邸) Trashmaster(アルゴンクインのゴミ処理施設) Tug(オルダニー) Sultan RS(オルダニー北の廃墟のガレージ裏) Steed(オルダニーチューダー地区) Sabre(ボーハンストリップクラブ近くの交差点) Rusty Sabre(オルダニー南の”山”に似た脇道) Rancher(ボーハンのストリップクラブの従業員用駐車場。出現率極低) Police Bike(Freewayベース。デュークのイーストボロー橋に隣接する高速近くの警察署、チャイナタウン近くの警察署) Police Cruiser(各地の警察署。ショットガンの弾丸5発入手可能) Police Cruiser (Buffaloベース。チャイナタウン近くの警察署、ボーハン警察署) Police Maverick(アルゴンクイン北警察署屋上) Police Stinger(ボーハン、アルゴンクイン北、スタージャンクション近くの警察署、オルダニー北の警察署) NRG 900(オルダニーのショールーム) Packer(オルダニーのチューダーのストリップクラブ付近) Phantom(デュークス高速入り口、オルダニーの港、空港) Maverick(オルダニーブーストンネルの近くのヘリポート) Airtug Ripley Mule Sentinel(Airtug、Ripley、Mule、Sentinelは空港に出現) Ambulance(各地の病院、稀に人を殺すと駆けつけてくる) Annihilator(空港ヘリポート、空港近くの警察所の屋上、オルダニー消防署のヘリポート) APC(アルゴンクイン北警察署) Benson(チャージ島東) Boxville(アルゴンクイン北のユスフのヘリポート近くのガレージ前) Burrito(オルダニー北に数箇所。薬局の前など) Bus(アルゴンクインスタージャンクション、デュークスの高速道路下のバス停、ヘリツアーへリポート近くのバスレーン) Buzzard(空港のヘリポート、ユスフのヘリポート、ヘリツアーへリポート、ユスフのミッションで破壊する船のヘリポート) Cognoscenti(オルダニーのペゴリーノ邸) Marbelle Esperanto(Marbelle、Esperantoはブローカーのバーガショット北の路上に駐車。くわしくはこちら Firetruck(各地の消防署) Flatbed(アルゴンクインの建設現場) Forklift(オルダニーの港などに固定) Habanero Emperor Pony(Habanero、Emperor、Ponyはダウンタウンに固定)
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神機特性 固有特性 複合特性内の特性 ~特性について 神機や衣装(アバター)、強化パーツなどに備わっている特性で装備した際に効果を発揮する。 効果を発揮している特性は装備画面の下部にある「特性一覧」から確認できる。 刀身、銃身、装甲、衣装(アバター)、強化パーツ、制御ユニットそれぞれの特性が加算されるが、LV上限がある。 複合特性について 複合特性は複数の特性を内包していて、装備した際にはそれぞれの特性に分かれて特性一覧に表示されるものを指す。 例えば、向上心 LV3では「経験値獲得量上昇 中 LV3」と「精神上昇 中 LV3」に分かれて処理されるので、LV上限に注意。 例)刀身:精神上昇 中 LV4 銃身:精神上昇 中 LV5 衣装(アバター):向上心 LV3(「経験値獲得量上昇 中 LV3」と「精神上昇 中 LV3」の複合特性) 装備の特性が上記のようになっていた場合、精神上昇 中のLV上限はLV10なので、精神の能力値上昇効果は+20となる。 捕喰オラクル吸収量、オラクル吸収量について この2つの特性はゲーム内の説明では「○%上昇する」と書かれているが実際には「○上昇する」 例えば「オラクル吸収量 小 LV10」の場合は「近接攻撃がヒットした際に取得できるOP量が30上昇する」となる。 基礎能力値が~以上の時に効果を発揮するについて 基礎能力値とは初期値の1とステータス強化からPAPを割り振った値、能力値ボーナスのみをさす。 神機や衣装の特性、ギルドスキルなどによる上昇は含まれない。 例)基礎能力値が20以上のときに効果を発揮するの場合、PAPを17ポイント割り振り、 1+17+2=20以上(初期値+PAP割り振り+能力値ボーナス)にしないと効果を発揮しない。 神機特性 神機に備わっている特性。※一部特性はガシャ神機でのみ確認。 「改良」によって最大LVまで強化可能。 名前 最大LV 説明 近接切断威力上昇 小 LV10 近接切断属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 近接切断属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接切断属性威力が特性Lv1につき6上昇する 近接破砕威力上昇 小 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv1につき6上昇する 近接貫通威力上昇 小 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv1につき6上昇する 【B】近接切断威力上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv1につき6上昇する 【B】近接破砕威力上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv1につき6上昇する 【B】近接貫通威力上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接貫通属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接貫通属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接貫通属性威力が特性Lv1につき6上昇する 近接火属性威力上昇 小 LV50 近接火属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接火属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接火属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接氷属性威力上昇 小 LV50 近接氷属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接氷属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接氷属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接雷属性威力上昇 小 LV50 近接雷属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接雷属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接雷属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接神属性威力上昇 小 LV50 近接神属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接神属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接神属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接攻撃上昇 小 LV10 近接攻撃倍率が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 近接攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 近接攻撃倍率が特性Lv1につき3上昇する 銃破砕威力上昇 小 LV10 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.05上昇する 中 LV10 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 大 LV10 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.1上昇する 銃貫通威力上昇 小 LV10 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.05上昇する 中 LV10 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 大 LV10 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.1上昇する 射撃攻撃上昇 小 LV10 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき3上昇する 【B】射撃攻撃上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき3上昇する 基本防御力上昇 小 LV10 基本防御力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 基本防御力が特性Lv1につき3上昇する 大 LV10 基本防御力が特性Lv1につき4上昇する 火属性防御力上昇 小 LV10 火属性防御力が特性Lv1につき10上昇する 中 LV10 火属性防御力が特性Lv1につき20上昇する 大 LV10 火属性防御力が特性Lv1につき30上昇する CR率上昇 小 LV10 CR率が特性Lv1につき0.5上昇する 中 LV10 CR率が特性Lv1につき1上昇する 大 LV10 CR率が特性Lv1につき1.5上昇する 最大HP上昇 小 LV10 最大HPが特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 最大HPが特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 最大HPが特性Lv1につき3上昇する 最大OP上昇 小 LV10 最大OPが特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 最大OPが特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 最大OPが特性Lv1につき3上昇する 力上昇 小 LV10 力が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 力が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 力が特性Lv1につき3上昇する 極 LV50 力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 技量上昇 小 LV10 技量が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 技量が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 技量が特性Lv1につき3上昇する 極 LV50 技量が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 精神上昇 小 LV10 精神が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 精神が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 精神が特性Lv1につき3上昇する 体力上昇 小 LV10 体力が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 体力が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 体力が特性Lv1につき3上昇する 極 LV50 体力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 知力上昇 小 LV10 知力が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 知力が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 知力が特性Lv1につき3上昇する 運上昇 小 LV10 運が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 運が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 運が特性Lv1につき3上昇する オラクル吸収量 小 LV10 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき3上昇する 中 LV10 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき5上昇する 捕喰オラクル吸収量 小 LV10 捕喰攻撃のOP回復量が特性Lv1につき3上昇する 中 LV10 捕喰攻撃のOP回復量が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 捕喰攻撃のOP回復量が特性Lv1につき5上昇する 経験値獲得量上昇 小 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき2%上昇する 中 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき3%上昇する 大 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき5%上昇する 特大 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき7%上昇する ドロップ率上昇 小 LV10 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき0.1%上昇する 中 LV10 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき0.15%上昇する 大 LV10 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき0.2%上昇する ふんばり LV10 特性Lv10且つHPが70%以上時に効果を発揮する HPを1残して被ダメージに耐える OP自動回復上昇 小 LV10 ヴェノム回復上昇 中 LV10 ヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 大 LV10 ヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき1上昇する リーク回復上昇 小 LV10 リーク状態化の回復速度が特性Lv1につき0.5上昇する Fリーク回復上昇 大 LV10 フェイタルリーク状態化の回復速度が特性Lv1につき1上昇する 被ダメージ軽減 小 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.2%軽減する 中 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.3%軽減する 大 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.5%軽減する ダメージカット 小 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.5%軽減する 中 LV10 被ダメージが特性Lv1につき1%軽減する ガードダメージ軽減 小 LV10 ガードした際に減少するHPが特性Lv1につき1%軽減する 中 LV10 ガードした際に減少するHPが特性Lv1につき2%軽減する 大 LV10 ガードした際に減少するHPが特性Lv1につき3%軽減する 真竜 破 LV10 「近接攻撃上昇 小」と「近接火属性威力上昇 小」と「火属性防御力上昇 小」の複合特性 堅 LV10 「体力上昇 小」と「被ダメージ軽減 小」の複合特性 対鳥神特効 刀 LV25 シユウに対して効果を発揮する 対餓爬特効 刀 LV25 ウコンバサラに対して効果を発揮する 対真竜特効 刀(小) LV10 ハンニバルに対して効果を発揮する 盾(小) LV10 ハンニバルに対して発揮する 対禁王特効 刀 LV10 テスカトリポカに対して効果を発揮する 銃 LV10 テスカトリポカに対して効果を発揮する 盾 LV10 テスカトリポカに対して効果を発揮する 対冥蟲特効 刀 LV10 チェルノボグに対して効果を発揮する 銃 LV10 チェルノボグに対して効果を発揮する 盾 LV10 チェルノボグに対して効果を発揮する 対狂狒特効 刀 LV10 アルレッキーノに対して効果を発揮する 銃 LV10 アルレッキーノに対して効果を発揮する 盾 LV10 アルレッキーノに対して効果を発揮する 対神蝕翁特効 刀 LV10 ツクヨミに対して効果を発揮する 銃 LV10 ツクヨミに対して効果を発揮する 盾 LV10 ツクヨミに対して効果を発揮する 対女王特効 刀 LV10 プリティヴィ・マータに対して効果を発揮する 銃 LV10 プリティヴィ・マータに対して効果を発揮する 盾 LV10 プリティヴィ・マータに対して効果を発揮する 対黒獣特効 刀 LV10 クロムガウェインに対して効果を発揮する 銃 LV10 クロムガウェインに対して効果を発揮する 盾 LV10 クロムガウェインに対して効果を発揮する 対闇神特効 刀 LV10 デミウルゴスに対して効果を発揮する 銃 LV10 デミウルゴスに対して効果を発揮する 盾 LV10 デミウルゴスに対して効果を発揮する 対神煌妃特効 刀 LV10 アマテラスに対して効果を発揮する 銃 LV10 アマテラスに対して効果を発揮する 盾 LV10 アマテラスに対して効果を発揮する 対天狐特効 刀 LV10 キュウビに対して効果を発揮する 銃 LV10 キュウビに対して効果を発揮する 盾 LV10 キュウビに対して効果を発揮する 対魔狼特効 刀 LV10 ガルムに対して効果を発揮する 銃 LV10 ガルムに対して効果を発揮する 盾 LV10 ガルムに対して効果を発揮する 対竜獣特効 刀 LV10 クベーラに対して効果を発揮する 銃 LV10 クベーラに対して効果を発揮する 盾 LV10 クベーラに対して効果を発揮する 対兇彗特効 刀 LV10 ネブカドネザルに対して効果を発揮する 銃 LV10 ネブカドネザルに対して効果を発揮する 盾 LV10 ネブカドネザルに対して効果を発揮する お兄ちゃんの仇討ち LV1 オウガテイルに対して効果を発揮する 必ず幸せにします LV1 小型アラガミに対して効果を発揮する 捕喰攻撃のOP回復量が3上昇する ちょっとした残業 LV10 「力上昇 小」と「近接貫通威力上昇 小」の複合特性 第一部隊隊長の心得 LV10 「体力上昇 小」と「ダメージカット 小」の複合特性 チョコ喰べたい! LV30 捕喰攻撃威力が特性Lv1につき1%上昇する 支部長より愛を込めて LV1 支部長の愛により 近接切断属性威力が50、精神が5上昇する 隊長より愛を込めて LV1 隊長の愛により 近接切断属性威力が50、力が5上昇する 次期社長より愛を込めて LV1 次期社長の愛により 近接切断属性威力が75上昇する 王女より愛を込めて LV1 王女からの愛により 銃破砕属性倍率が0.5、精神が5上昇する 通信班より愛を込めて LV1 通信班からの愛により 銃貫通属性倍率が0.5、技量が5上昇する 整備士より愛を込めて LV1 整備士からの愛により アイテムドロップ率補正値が10、体力が5上昇する 商人より愛を込めて LV1 商人からの愛により 最大HP・OPが25上昇する 開闢作戦 LV10 基礎精神と力が25以上の時に効果を発揮する近接切断属性威力が特性Lv×6+30、捕喰攻撃威力、リンクエイド速度が上昇する レイジングカイザー LV15 アビスオーバードライブ レイジングカイザーが解放される 修羅ノ太刀・光 LV15 アビスオーバードライブ 修羅ノ太刀・光が解放される CCヘルブレイド LV15 アビスオーバードライブ CCヘルブレイドが解放される ファイナルブースト LV15 アビスオーバードライブ ファイナルブーストが解放される デュアルインパクト LV15 アビスオーバードライブ デュアルインパクトが解放される 白華蒼光刃 LV1 アビスオーバードライブ 白華蒼光刃が解放される 魔神剣 LV10 アビスオーバードライブ 魔神剣が解放される エオリエーネ LV10 アビスオーバードライブ エオリエーネが解放される スカーレットハイドラ LV15 アビスオーバードライブ スカーレットハイドラが解放される スピネルズフラクション LV15 アビスオーバードライブ スピネルズフラクションが解放される 撃滅ノ流星 LV15 アビスオーバードライブ 撃滅ノ流星が解放される 爆砕裂衝 LV15 アビスオーバードライブ 爆砕裂衝が解放される 魂割デッラルテ LV15 アビスオーバードライブ 魂割デッラルテが解放される 近接切断・CR率上昇 LV10 特性Lv1につき近接切断属性威力が2、CR率が0.5上昇する 近接破砕・体力上昇 LV10 特性Lv1につき近接破砕属性威力が2、体力が1上昇する 近接貫通・体力上昇 LV10 特性Lv1につき近接貫通属性威力が2、体力が1上昇する 力上昇・近接攻撃上昇 LV10 特性Lv1につき力が1、近接攻撃倍率が1上昇する CR率・力上昇 LV10 特性Lv1につきCR率が0.5、力が1上昇する 銃破砕・OC吸収上昇 LV10 特性Lv1につき銃破砕属性倍率が0.05、近接攻撃のOP回復量が3上昇する 銃貫通・運上昇 LV10 特性Lv1につき銃貫通属性倍率が0.05、運が1上昇する 技量・CR率上昇 LV10 特性Lv1につき技量が1、CR率が0.5上昇する 基本防御力・技量上昇 LV10 特性Lv1につき基本防御力が2、技量が1上昇する 体力・精神上昇 LV10 特性Lv1につき体力が1、精神が1上昇する 捕喰オラクル・運上昇 LV10 特性Lv1につき捕喰攻撃のOP回復量が3、運が1上昇する 陰陽心 LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接切断属性威力が20、最大HPが10上昇する ヴァニッシング LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接破砕属性威力が20、最大OPが10上昇する フルムーン LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接貫通属性威力が20、最大OPが10上昇する トヴェルスカヤの夢 LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接攻撃倍率が5、最大HPが10上昇する (仮) LV10 基礎精神が15以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ中型以下のアラガミへ与えるダメージが上昇する ミスター LV10 基礎体力が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ最大HPが割合上昇する 呑気さん LV10 基礎知力が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ近接ヴェノム属性威力が上昇する キャッシュマン LV10 基礎技量が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じOP自動回復量とアイテムドロップ率が上昇する フレンドリーちゃん LV10 基礎運が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じリンクエイド速度と射撃攻撃倍率が上昇する ハッピー LV10 基礎技量が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ銃火・氷・雷・神属性倍率が上昇する 響剣 厳光 LV10 精神が特性Lv+10、近接神属性威力が特性Lv×2+30上昇し、バースト持続時間が約1秒延びる 響剣 鈍光 LV10 知力が特性Lv+10、最大OPが特性Lv×2+20、OP自動回復量が特性Lv×0.5+1上昇する 響剣 激火 LV10 力が特性Lv+10、近接火属性威力が特性Lv×2+50上昇する 響砲 静寂 LV10 技量が特性Lv+10、OP自動回復量が特性Lv×0.5+2、基本防御力が上昇する 響砲 勝利 LV10 力が特性Lv+10、OP自動回復量が特性Lv×0.5+2上昇し、バースト持続時間が約1秒延びる 響砲 華美 LV10 運が特性Lv+10、OP自動回復量が特性Lv×0.5+2上昇し、CR率が特性Lv+5上昇する 神蝕剣 LV10 力が特性Lv+10、近接切断属性威力が特性Lv×3+20、近接神属性威力が特性Lv+10上昇する 神蝕槍 LV10 力と近接貫通属性威力、近接神属性威力が上昇する 神蝕銃 LV10 力が特性Lv+10、銃破砕属性倍率が特性Lv×0.02+0.3、銃神属性倍率が特性Lv×0.01+0.1上昇する 神蝕甲 LV10 力が特性Lv+10、最大HPが特性Lv×2+10、神属性防御力が上昇する 巨人の武勲 LV10 力と体力が特性Lv+15上昇する 太陽の導き LV10 技量が特性Lv+15、銃火属性倍率が特性Lv×0.02+0.6上昇する 大いなる母 LV10 最大OPが特性Lv×2+50、基本防御力が上昇し、バースト持続時間が約1秒延びる 閃牙 LV10 近接切断属性威力と近接貫通属性威力が上昇する 慚牙 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×3+50上昇する 崩牙 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×3+15、近接破砕属性威力が特性Lv×3+30上昇する 剛牙 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv×3+50上昇する 爻牙 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv×3+50上昇する 影牙 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×5+30、近接氷属性威力が特性Lv×2+5上昇する 怒りの日 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×2+30、近接氷属性威力が特性Lv×3+20上昇する ティタノマキア LV10 近接破砕属性威力が特性Lv×2+25、近接氷属性威力が特性Lv×2+20、最大HPが特性Lv×2+10上昇する 霊歌の終曲 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv×2+25、近接氷属性威力が特性Lv×3+30、最大OPが特性Lv+10上昇する 月界の天使 LV10 技量が特性Lv×2+10、銃氷属性倍率が特性Lv×0.02+0.8上昇する ゲリュオンの神託 LV10 知力が特性Lv+10、最大HPが特性Lv×2+10、氷属性防御力が上昇する 真竜迅 LV10 基礎精神と知力が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じバースト持続時間が大きく上昇する 真竜ノ翼爪 LV10 基礎技量が40以上の時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv×6+40上昇する 真竜ノ魂 LV10 基礎精神が40以上の時に効果を発揮する最大HPが特性Lv×4+20、近接火属性威力が特性Lv×4+20上昇する 真竜ノ剛翼 LV10 基礎体力が40以上の時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv×6+30上昇する 真竜ノ鋭翼 LV10 基礎精神が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ近接貫通属性威力が大きく上昇する 真竜ノ業炎 LV10 基礎精神が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ銃火属性倍率が大きく上昇する 真竜ノ命 LV10 基礎体力が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ最大OPと火属性防御力が大きく上昇する 地獄ノ魔爪 LV10 HPが50%以上の時に効果を発揮する近接攻撃倍率が特性Lv×4+10、近接切断属性威力と近接貫通属性威力がLv×2+25上昇する 魔狼ノ炎飾 LV10 基礎精神が20以上の時に効果を発揮する 最大HPが特性Lv×2+10、近接火属性威力がLv×5+50上昇する ユミルの血 LV10 基礎精神と知力が20以上の時に効果を発揮する近接火属性威力が割合上昇し、近接氷属性威力と近接ヴェノム属性威力が上昇する 与えられし神火 LV10 基礎精神が25以上の時に効果を発揮する 近接火属性威力と銃火属性倍率と火属性防御力が上昇する 勝利の神槍 LV10 チャージスピア装備時に効果を発揮する力が特性Lv+10、近接貫通属性威力が特性Lv×5+30、近接火属性威力が特性Lv×5+50上昇する バルドルの夢 LV10 技量が特性LV、最大OPが特性Lv×3+20、銃火属性倍率が特性Lv×5%+20%上昇する 巨人の巫女 LV10 体力と運が特性Lv+15、銃火属性倍率が特性Lv×0.03+0.1上昇する コロンビーナ LV15 ショートブレード装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力と近接貫通属性威力が割合で上昇する パンタローネ LV15 ロングブレード装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力が割合で上昇する バランゾーネ LV15 バスターブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につき近接切断属性威力と近接破砕属性威力が0.8%上昇する(※1) タルタリア LV15 ブーストハンマー装備時に効果を発揮する特性Lv1につき近接破砕属性威力が0.8%上昇する(※1) メッツェッティーノ LV15 チャージスピア装備時に効果を発揮する特性Lv1につき近接貫通属性威力が0.8%上昇する(※1) ルッフィアーナ LV15 ヴァリアントサイズ装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力が割合で上昇する イルドットーレ LV15 スナイパー装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が割合で上昇する カッサンドロ LV15 アサルト装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が割合で上昇する インナモラータ LV15 ブラスト装備時に効果を発揮する特性Lv1につき銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が1%上昇する(※1) イルカピターノ LV15 ショットガン装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が割合で上昇する ブリゲッラ LV15 バックラー装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ火・氷・雷・神属性防御力が割合で上昇する ペドロリーノ LV15 シールド装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ基本防御力が割合で上昇する プルチネッラ LV15 タワーシールド装備時に効果を発揮する特性Lv1につき最大HPが1%(※2)、基本防御力が割合で上昇する 天将ノ刀 LV15 ロングブレード装備時に効果を発揮する近接切断属性威力が特性Lv×3+20、近接封神属性威力が上昇する 天将ノ刃 LV15 バスターブレード装備時に効果を発揮する近接攻撃倍率が特性Lv×3+15、近接封神属性威力が上昇する 天将ノ槍 LV15 チャージスピア装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接貫通属性威力と近接封神属性威力が上昇する 天将ノ鎌 LV15 ヴァリアントサイズ装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力と近接封神属性威力が上昇する 天将ノ銃 LV15 基礎技量と精神が30以上の時に効果を発揮する射撃攻撃倍率が特性Lv×3+20、銃神属性倍率が特性Lv×0.04+0.1上昇する 竜獣を切りし者 LV10 ショートブレードの扱いに長けるようになる 竜獣を斬る者 LV10 ロングブレード装備時に効果を発揮する力が特性Lv×3+5、近接切断属性威力が特性Lv×4+10上昇する 竜獣を断つ者 LV10 バスターブレード装備時に効果を発揮する力が特性Lv×3+5、近接切断属性威力と近接破砕属性威力が特性Lv×2+10上昇する 竜獣を潰す者 LV10 ブーストハンマー装備時に効果を発揮する力が特性Lv×3+5、近接破砕属性威力が特性Lv×4+10上昇する 竜獣を刺す者 LV10 チャージスピアの扱いに長けるようになる 竜獣を刈りし者 LV10 ヴァリアントサイズの扱いに長けるようになる 竜獣を狙う者 LV10 スナイパー装備時に効果を発揮する精神が特性Lv×3+5、最大OPが特性Lv×2+20、射撃攻撃倍率が特性Lv×4+10上昇する 竜獣を爆ぜし者 LV10 ブラストの扱いに長けるようになる 竜獣を射る者 LV10 アサルトの扱いに長けるようになる 竜獣を撃つ者 LV10 ショットガンの扱いに長けるようになる 竜獣から避ける者 LV10 バックラーの扱いに長けるようになる 竜獣から守る者 LV10 シールドの扱いに長けるようになる 竜獣から護る者 LV10 タワーシールド装備時に効果を発揮する体力が特性Lv×3+5、最大HPが特性Lv×2+20、基本防御力が上昇する 兇刃 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する力が特性Lv×5+5、近接攻撃倍率が特性Lv×6+10、近接氷属性威力が特性Lv×6+10、捕喰攻撃速度が上昇する 兇弾 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する技量が特性Lv×5+5、射撃攻撃倍率が特性Lv×6+10、銃氷属性倍率が特性Lv×0.06+0.1、OP自動回復量が特性Lv×0.5+1上昇する 兇星 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する精神が特性Lv×5+5上昇し、基本・氷属性防御力が上昇し、HP自動回復量が特性Lv×0.5+1上昇する ※1 神機の属性値(装備画面などに表示される数値)のみを参照する ※2 基礎最大HP(100+プレイヤーLv+基礎体力)のみを参照する 固有特性 アバターに備わっている特性。 「改良」や「衣装改造」で変更や強化することが出来ない。 名前 最大LV 説明 近接攻撃上昇 極 LV50 近接攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 銃破砕威力上昇 極 LV50 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 最大Lvが高い 銃貫通威力上昇 極 LV50 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 最大Lvが高い 銃火属性威力上昇 極 LV50 銃火属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃氷属性威力上昇 極 LV50 銃氷属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃雷属性威力上昇 極 LV50 銃雷属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃神属性威力上昇 極 LV50 銃神属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃毒属性威力上昇 極 銃麻痺属性威力上昇 極 射撃攻撃上昇 極 LV50 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 基本防御力上昇 極 LV50 基本防御力が特性Lv1につき3上昇する 最大Lvが高い CR率上昇 極 LV50 CR率が特性Lv1につき1上昇する 最大Lvが高い 最大HP上昇 極 LV50 最大HPが特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 最大OP上昇 極 LV50 最大OPが特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 力上昇 極 LV50 力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 技量上昇 極 LV50 技量が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 精神上昇 極 LV50 精神が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 体力上昇 極 LV50 体力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 知力上昇 極 LV50 知力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 運上昇 極 LV50 運が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い HP自動回復上昇 極 LV50 HP自動回復量が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い OP自動回復上昇 極 LV50 OP自動回復量が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い 経験値獲得量上昇 極 LV50 経験値獲得量が特性Lv1につき3%上昇する 最大Lvが高い ドロップ率上昇 極 LV50 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき1%上昇する 最大Lvが高い ヴェノム回復上昇 極 LV50 ヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い Dヴェノム回復上昇 極 LV50 デッドリーヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い リーク回復上昇 極 LV50 リーク状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い ジャミング回復上昇 極 LV50 ジャミング状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い デスペナルティ軽減 極 LV50 デスペナルティにて支払う経験値が特性1レベルLv1につき3%軽減する 最大Lvが高い スタン耐性上昇 極 スタン耐性値が特性Lv1につき7上昇する 最大Lvが高い 神喰の学徒 攻 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1Lvにつき近接攻撃倍率が9上昇する 神喰の学徒 力 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1Lvにつき力が8上昇する 神喰の学徒 技 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1Lvにつき技量が8上昇する 神喰の学徒 鋭 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1LvにつきCR率が3.0上昇する 愚連の決意 CR LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する CR率が30上昇し、反動でHPが減少する【10秒間にHP-150】 愚連の決意 CR SP LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する CR率が40上昇し、反動でHPが減少する【10秒間にHP-150】 愚連の決意 CR EX LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する CR率が50上昇し、反動でHPが減少する【10秒間にHP-150】 愚連の決意 HP LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する HP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 HP SP LV10 バースト時に20秒間効果を発揮する HP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 HP EX LV10 バースト時に30秒間効果を発揮する HP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 OP LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する OP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 OP SP LV10 バースト時に20秒間効果を発揮する OP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 OP EX LV10 バースト時に30秒間効果を発揮する OP自動回復量が15上昇する 向上心 LV6 「経験値獲得量上昇 中」と「精神上昇 中」の複合特性 招福 LV6 「ドロップ率上昇 中」と「運上昇 中」の複合特性 柔和 LV6 「HP自動回復上昇 中」と「OP自動回復上昇 中」の複合特性 勝負師 LV6 「CR率上昇 中」と「精神上昇 中」の複合特性 ドルミーレ LV6 「CR率上昇 極」と「スタン耐性上昇 大」の複合特性 パリエース LV6 「体力上昇 極」と「基本防御力上昇 極」の複合特性 レムレース LV6 「最大HP上昇 大」と「デスペナルティ軽減 大」の複合特性 ソルシエール LV6 「OP自動回復上昇 大」と「最大OP上昇 大」の複合特性 【B】名医 LV10 バースト時に効果を発揮する リンクエイド速度が僅かに上昇する 【B】名医 SP LV10 バースト時に効果を発揮する リンクエイド速度が少し上昇する 【B】名医 EX LV10 バースト時に効果を発揮する リンクエイド速度が上昇する 【B】スタン耐性 LV10 【B】スタン耐性 SP LV10 【B】スタン耐性 EX LV10 バースト時に効果を発揮する スタン耐性値が100上昇する 【B】追撃 LV10 【B】追撃 SP LV10 バースト時に効果を発揮する 近接攻撃時に40の追加ダメージが発生する 【B】追撃 EX LV10 バースト時に効果を発揮する 近接攻撃時に50の追加ダメージが発生する 【B】重畳 LV10 【B】重畳 SP LV10 【B】重畳 EX LV10 バースト時に複合された3つの効果を発揮する【運上昇 極 LV10/経験値獲得量上昇 大 LV10/ドロップ率上昇 大 LV10】 高地の神秘 OP LV10 「最大OP上昇 大」と「体力上昇 極」の複合特性 高地の神秘 防御 LV10 「基本防御上昇 極」と「体力上昇 極」の複合特性 高地の神秘 HP LV10 「最大HP上昇 大」と「体力上昇 極」の複合特性 危険作業員 毒物 LV10 「ヴェノム耐性上昇 大」と「最大HP上昇 大」の複合特性 危険作業員 精神 LV10 「リーク耐性上昇 大」と「最大OP上昇 大」の複合特性 危険作業員 不動 LV10 「スタン耐性上昇 大」と「最大HP上昇 中」と「最大OP上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 割 LV10 「近接攻撃上昇 中」と「CR率上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 舞 LV10 「スタン耐性上昇 中」と「最大HP上昇 中」と「体力上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 撃 LV10 「最大OP上昇 大」と「オラクル吸収量 中」と「射撃攻撃上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 祈 LV10 「運上昇 中」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ビーチダスク 魅惑 LV10 「氷属性防御力上昇 中」と「近接火属性威力上昇 大」と「精神上昇 小」の複合特性 ビーチダスク 情熱 LV10 「氷属性防御力上昇 中」と「近接火属性威力上昇 大」と「力上昇 小」の複合特性 ビーチダスク 愉楽 LV10 「氷属性防御力上昇 中」と「近接火属性威力上昇 大」と「技量上昇 小」の複合特性 部隊長の心得 LV10 「体力上昇 大」と「基本防御上昇 極」の複合特性 強襲兵の心得 LV10 「力上昇 大」と「近接攻撃上昇 大」の複合特性 衛生兵の心得 LV10 「HP自動回復上昇 大」と「OP自動回復上昇 大」の複合特性 狙撃兵の心得 LV10 「技量上昇 大」と「射撃攻撃上昇 大」の複合特性 レオーネの祈り LV10 「技量上昇 大」と「最大HP上昇 小」と「最大OP上昇 小」の複合特性 レオーネの祝福 LV10 「精神上昇 大」と「最大OP上昇 中」の複合特性 レオーネの加護 LV10 「力上昇 大」と「最大HP上昇 中」の複合特性 平常心 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「精神上昇 中」の複合特性 スタイリッシュ LV10 「近接攻撃上昇 大」と「力上昇 中」の複合特性 疲労回復 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「HP自動回復量上昇 中」の複合特性 エネルギッシュ LV10 「近接攻撃上昇 大」と「体力上昇 中」の複合特性 パンクソウル LV10 「力上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ワイルドソウル LV10 「体力上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ギャングソウル LV10 「精神上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 生き抜く力 LV10 「力上昇 大」と「体力上昇 中」の複合特性 耐えの姿勢 LV10 「力上昇 大」と「被ダメージ軽減 中」の複合特性 先手必勝 LV10 「技量上昇 大」と「近接攻撃上昇 中」の複合特性 成長する知恵 LV10 「技量上昇 大」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 豊潤の奏で LV10 「CR率上昇 大」と「OP自動回復上昇 中」と「最大OP上昇 中」の複合特性 重畳の調べ LV10 「ドロップ率上昇 大」と「OP自動回復上昇 中」と「最大OP上昇 中」の複合特性 貪欲なる旋律 LV10 「オラクル吸収量 大」と「OP自動回復上昇 中」と「最大OP上昇 中」の複合特性 伝説の証 LV10 「雷属性防御力上昇 大」と「近接神属性威力上昇 中」と「体力上昇 小」の複合特性 騎士の証 LV10 「氷属性防御力上昇 大」と「近接火属性威力上昇 中」と「知力上昇 小」の複合特性 尊厳の証 LV10 「火属性防御力上昇 大」と「近接氷属性威力上昇 中」と「精神上昇 小」の複合特性 英雄の証 LV10 「神属性防御力上昇 大」と「近接雷属性威力上昇 中」と「運上昇 小」の複合特性 リアルステート LV10 「神属性防御力上昇 大」と「最大HP上昇 大」の複合特性 ハロウィンマシュマロ LV10 「ドロップ率上昇 極」と「運上昇 中」の複合特性 ハロウィンクッキー LV10 「ドロップ率上昇 極」と「デスペナルティ軽減 中」の複合特性 ハロウィンシュガー LV10 「ドロップ率上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ワイルドハート LV10 「銃破砕威力上昇 大」と「運上昇 大」の複合特性 ワイルドブレス LV10 「銃破砕威力上昇 大」と「最大OP上昇 大」の複合特性 ワイルドエース LV10 「銃破砕威力上昇 大」と「技量上昇 大」の複合特性 小粋な拳 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「CR率上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 魅了の微笑み LV10 「近接攻撃上昇 大」と「基本防御力上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 勇猛果敢 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「射撃攻撃上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 文武両道 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「技量上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 野性解放 LV50 「力上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 戦の心得 LV50 「力上昇 極」と「運上昇 極」の複合特性 獣の本能 LV50 「力上昇 極」と「ドロップ率上昇 極」の複合特性 優美なる守り LV50 「基本防御上昇 極」と「最大HP上昇 極」の複合特性 麗しき気勢 LV50 「基本防御上昇 極」と「精神上昇 極」の複合特性 雅なる攻め LV50 「基本防御上昇 極」と「体力上昇 極」の複合特性 優婉たる策 LV50 「基本防御上昇 極」と「最大OP上昇 極」の複合特性 アラガミを殲滅する者 LV5 特性Lv1につきCR率が1.5、最大HPが3、スタン耐性値が10、アイテムドロップ率が0.2%上昇する ザ・ヒドゥン10 LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 近接火・氷・雷・神属性威力が10上昇する ザ・ヒドゥン15 LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 近接火・氷・雷・神属性威力が15上昇する ザ・ヒドゥン20 LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 近接火・氷・雷・神属性威力が20上昇する ザ・シークレット LV10 特性Lv1につきバースト持続時間が約1秒増加する ザ・プライバシー10s LV1 バースト時に10秒間効果を発揮する 被ダメージを30%軽減する ザ・プライバシー20s LV1 バースト時に20秒間効果を発揮する 被ダメージを30%軽減する ザ・プライバシー30s LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 被ダメージを30%軽減する 追い続ける者 LV10 「ヴェノム耐性上昇 大」と「リーク耐性上昇 大」と「スタン耐性上昇 大」と「ダメージカット 大」の複合特性 エースの威厳 LV10 「HP自動回復上昇 大」と「最大HP上昇 極」の複合特性 偵察兵の心得 LV10 「射撃攻撃上昇 大」と「最大OP上昇 極」の複合特性 強き心 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「力上昇 大」の複合特性 衛生兵の流儀 LV10 「最大OP上昇 大」と「銃破砕威力上昇 極」の複合特性 整備士の心得 LV10 「経験値獲得量上昇 大」と「ドロップ率上昇 極」と「リンクエイド速度上昇 大」の複合特性 聖なる導き LV50 「近接神属性威力上昇 極」と「オラクル吸収量 極」の複合特性 堕天使の罠 LV50 「近接神属性威力上昇 極」と「デスペナルティ軽減 極」の複合特性 進化への誘い LV50 「近接神属性威力上昇 極」と「経験値獲得量上昇 極」の複合特性 統率 LV15 特性Lv1につきの最大HP・OPが3、HP・OP自動回復量が0.5上昇する 直覚 鼓吹 LV15 特性Lv1につき近接貫通属性威力が5、近接・射撃攻撃倍率が5、CR率が0.5上昇する 慈愛 LV15 特性Lv1につき近接切断属性威力が5、近接・射撃攻撃倍率が5、CR率が0.5上昇する 対話 LV15 特性Lv1につき近接切断属性威力が5上昇し、5の追加ダメージが発生し、被ダメージが減少 誘引 LV15 特性Lv1につき近接破砕属性威力が5上昇し、5の追加ダメージが発生し、被ダメージが減少 おおげさ LV15 近接攻撃のOP回復量が5上昇し、特性Lv1につき近接破砕属性威力が5上昇する 純真 LV15 近接攻撃のOP回復量が5上昇し、特性Lv1につき近接貫通属性威力が5上昇する 獅子ノ攻 LV50 「体力上昇 極」と「近接攻撃上昇 極」の複合特性 獅子ノ射 LV50 「体力上昇 極」と「射撃攻撃上昇 極」の複合特性 獅子ノ守 LV50 「体力上昇 極」と「基本防御上昇 極」の複合特性 火焔纏う力 LV50 「最大HP上昇 極」と「力上昇 極」の複合特性 無邪気な技 LV50 「最大HP上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 昂然たる精神 LV50 「最大HP上昇 極」と「精神上昇 極」の複合特性 宵の明星 LV50 「基本防御上昇 極」と「火属性防御力上昇 極」の複合特性 夜の熱気 LV50 「基本防御上昇 極」と「神属性防御力上昇 極」の複合特性 昼の余熱 LV50 「基本防御上昇 極」と「雷属性防御力上昇 極」の複合特性 夜明けの前奏 LV50 「基本防御上昇 極」と「氷属性防御力上昇 極」の複合特性 反V 戒 LV50 「最大OP上昇 極」と「CR率上昇 極」の複合特性 反V 罰 LV50 「最大OP上昇 極」と「射撃攻撃上昇 極」の複合特性 反V 終 LV50 「最大OP上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 反V 翼 LV50 「リンクエイド速度上昇 極」と「最大HP上昇 極」の複合特性 闘士の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「力上昇 極」の複合特性 鉄人の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「体力上昇 極」の複合特性 撃手の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 喰者の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「精神上昇 極」の複合特性 四殺の加護 刃 LV1 近接火・氷・雷・神属性威力が10上昇する 四殺の加護 猛刃 LV1 近接火・氷・雷・神属性威力が40上昇する 四殺の加護 極刃 LV1 近接火・氷・雷・神属性威力が80上昇する 四殺の加護 銃 LV1 銃火・氷・雷・神属性倍率が0.3上昇する 四殺の加護 猛銃 LV1 銃火・氷・雷・神属性倍率が0.5上昇する 四殺の加護 極銃 LV1 銃火・氷・雷・神属性倍率が1上昇する 四殺の加護 盾 LV1 火・氷・雷・神属性防御力が100上昇する 四殺の加護 猛盾 LV1 火・氷・雷・神属性防御力が200上昇する 四殺の加護 極盾 LV1 火・氷・雷・神属性防御力が300上昇する ベテランの妙技 LV15 特性Lv1につき最大HP・OPが3、バースト継続時間が約1秒上昇し、被ダメージ量が2減少する タフ・ロマネスク 陰陽和合 LV15 特性Lv1につき近接攻撃倍率が5、射撃攻撃倍率が3、CR率が1.5、バースト継続時間が約1秒上昇する ノーブルプラウド アビスルーラー LV15 HPが80%以上の時に効果を発揮する特性Lv1につき近接攻撃倍率が5、近接切断・破砕・貫通属性威力が5上昇する 中身はヒミツ! LV10 「ドロップ率上昇 極」と「経験値獲得量上昇 極」の複合特性 デボートシスター LV9 「デスペナルティ軽減 極」と「運上昇 大」の複合特性 マッハチキン LV15 特性Lv1につき射撃攻撃倍率が5、銃破砕・貫通属性倍率が0.1、最大OPが3上昇する アーネストワーク 慈愛のブリーダー LV15 特性Lv1につきアイテムドロップ率が0.3%、経験値獲得量が5%、HP・OP自動回復量が1上昇する またおいで! Big Up!! LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が10%、スタン耐性値が10上昇し、デスペナルティが5%軽減し、被ダメージ量が5減少する 生きてます…… 【B】デストルクテオ LV1 バースト時に効果を発揮する 体力が10上昇する 【B】デストルクテオ SP LV1 バースト時に効果を発揮する 体力が50上昇する 【B】デストルクテオ EX LV1 バースト時に効果を発揮する 体力が100上昇する 【B】プロディテオ LV1 バースト時に効果を発揮する 技量が10上昇する 【B】プロディテオ SP LV1 バースト時に効果を発揮する 技量が50上昇する 【B】プロディテオ EX LV1 バースト時に効果を発揮する 技量が100上昇する 【B】レベリオ LV1 バースト時に効果を発揮する 力が10上昇する 【B】レベリオ SP LV1 バースト時に効果を発揮する 力が50上昇する 【B】レベリオ EX LV1 バースト時に効果を発揮する 力が100上昇する 【B】アエテルヌム LV1 バースト時に効果を発揮する 被ダメージ量が10減少する 【B】アエテルヌム SP LV1 バースト時に効果を発揮する 被ダメージ量が30減少する 【B】アエテルヌム EX LV1 バースト時に効果を発揮する 被ダメージ量が50減少する 【B】アリクアンド LV1 バースト時に効果を発揮する 50の追加ダメージが発生する 【B】アリクアンド SP LV1 バースト時に効果を発揮する 200の追加ダメージが発生する 【B】アリクアンド EX LV1 バースト時に効果を発揮する 500の追加ダメージが発生する 給仕の心得 見識 LV10 「知力上昇 極」と「技量上昇 極 」と「ドロップ率上昇 大」の複合特性 給仕の心得 礼節 LV10 「精神上昇 極 」と「最大OP上昇 極」と「リーク耐性上昇 大」の複合特性 給仕の心得 善意 LV10 「最大HP上昇 極」と「ジャミング耐性上昇 極」と「デスペナルティ軽減 大」の複合特性 給仕の心得 忍耐 LV10 「基本防御力上昇 極」と「ヴェノム耐性上昇 極」と「スタン耐性上昇 大」の複合特性 【B】森のクマさん LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につき力が8上昇する 【B】海のクマさん LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lvに応じ技量が大きく上昇する 【B】夢の番犬 LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lvに応じ体力が大きく上昇する 【B】幸運のウサギさん LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lvに応じ運が大きく上昇する 子供の夢 LV10 特性Lvに応じ運、アイテムドロップ率、経験値獲得量が上昇する 神喰の学徒 猛攻 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき近接攻撃倍率が12上昇する 神喰の学徒 剛力 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき力が10上昇する 神喰の学徒 妙技 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき技量が10上昇する 神喰の学徒 鋭牙 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につきCR率が4.0上昇する 策謀と欲望 LV10 特性Lv1につき技量と知力と運が3上昇する 影なき狙撃者 LV10 特性Lv1につき射撃攻撃倍率が10、OP自動回復量が0.5上昇する 死との抱擁 LV10 特性Lv1につき最大HPが5、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が15上昇する 罪なき血 LV10 特性Lv1につきバースト持続時間が10%(※3)上昇する 【B】春の粋人 LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神と知力と運が1、基本防御力が上昇する 燃ゆる蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃火属性倍率が0.07、火属性防御力が上昇する 凍る蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃氷属性倍率が0.07、氷属性防御力が上昇する 煌く蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃雷属性倍率が0.07、雷属性防御力が上昇する 虚ろう蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃神属性倍率が0.07、神属性防御力が上昇する 神喰の学徒 炎鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃火属性倍率が0.1上昇する 神喰の学徒 氷鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃氷属性倍率が0.1上昇する 神喰の学徒 雷鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃雷属性倍率が0.1上昇する 神喰の学徒 神鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃神属性倍率が0.1上昇する 漢気 LV15 特性Lv1につき最大HP、スタン耐性値、近接火属性威力が上昇する 献身 磐石 LV15 特性Lv1につき最大HP、基本防御力、リンクエイド速度が上昇する 責任感 直情径行 LV15 特性Lv1につき最大OP、アイテムドロップ率、近接ヴェノム属性威力が上昇する ホメオスタシス 一石二鳥 LV15 特性Lv1につき運、リンクエイド速度が上昇し、追加ダメージが発生する プロフェッショナル 【B】TRIGGER LV15 バースト時に効果を発揮する特性Lv1につき射撃攻撃倍率が10、OP自動回復量が0.5上昇し、20の追加ダメージが発生する 【B】JELLYFISH LV15 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につきスタン耐性値が5、近接貫通・氷・雷属性威力が上昇する 【B】CLOSER LV15 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につき力と技量が3、精神と体力が2上昇する 鮮血への渇望 LV1 近接攻撃時にHPが回復する 回復量は最大HPに応じ変動する 鮮血への渇望 SP LV1 近接攻撃時にHPが回復する 回復量は最大HPに応じ変動する 鮮血への渇望 EX LV1 近接攻撃がヒットした時に最大HPの5%回復する 【B】白き死神 LV15 基礎精神が30以上且つバースト時に効果を発揮する特性Lvに応じ射撃攻撃倍率の大幅割合増加とOP自動回復量が上昇する 【B】黒き悪魔 LV15 基礎知力が30以上且つバースト時に効果を発揮する特性Lvに応じ射撃攻撃倍率の大幅割合増加とバレットにホールド属性値を付与する 【B】赤き男爵 LV15 基礎技量が30以上且つバースト時に効果を発揮する特性Lvに応じ射撃攻撃倍率の大幅割合増加とHP自動回復量が上昇する 旋刃の使い手 LV10 ショートブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力と近接貫通属性威力が3%上昇する(※1) 閃刀の使い手 LV10 ロングブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力が3%上昇する(※1) 轟剣の使い手 LV10 バスターブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力と近接破砕属性威力が3%上昇する(※1) 猛鎚の使い手 LV10 ブーストハンマー装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接破砕属性威力が3%上昇する(※1) 豪槍の使い手 LV10 チャージスピア装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接貫通属性威力が3%上昇する(※1) 咬鎌の使い手 LV10 ヴァリアントサイズ装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力が3%上昇する(※1) 巨を喰らう飢餓 LV1 大型アラガミに与えるダメージが1%上昇する 巨を喰らう飢餓 SP LV1 大型アラガミに与えるダメージが少し上昇する 巨を喰らう飢餓 EX LV1 大型アラガミに与えるダメージが上昇する 天来の福音 LV10 特性Lv1につき運が10、経験値獲得量が1%、HP自動回復量が1上昇する 天使の祝福 LV10 特性Lvに応じ運とアイテムドロップ補正値、基本防御力が上昇する 拓かれる未来 LV10 特性Lv1につき運が10、近接切断属性威力が10、最大HPが5上昇する 運命の下 LV10 特性Lvに応じ運とスタン耐性値、ジャミング耐性値、リーク耐性値が上昇する 四殺の術数 毒 LV1 攻撃にヴェノム属性付与、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が10上昇する 四殺の術数 猛毒 LV1 攻撃にヴェノム属性付与、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が25上昇する 四殺の術数 極毒 LV1 攻撃にヴェノム属性付与、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が50上昇する 四殺の術数 縛 LV1 攻撃にホールド属性付与、リーク・Fリーク耐性値が10上昇する 四殺の術数 猛縛 LV1 攻撃にホールド属性付与、リーク・Fリーク耐性値が25上昇する 四殺の術数 極縛 LV1 攻撃にホールド属性付与、リーク・Fリーク耐性値が50上昇する 四殺の術数 封 LV1 攻撃に封神属性付与、スタン・ジャミング耐性値が10上昇する 四殺の術数 猛封 LV1 攻撃に封神属性付与、スタン・ジャミング耐性値が25上昇する 四殺の術数 極封 LV1 攻撃に封神属性付与、スタン・ジャミング耐性値が50上昇する 猛き海の守人 LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が割合上昇し、銃回復属性倍率が10%、最大HPが4%(※2)、力が5上昇する 静かなる海の守人 LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が割合上昇し、銃回復属性倍率が10%、最大HPが4%(※2)、精神が5上昇する 陽気な海の守人 LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が割合上昇し、銃回復属性倍率が10%、最大HPが4%(※2)、運が5上昇する 夏を謳歌せしもの LV15 HPが50%以上の時に効果を発揮する特性Lv1につき近接火属性威力が8、銃火属性倍率が0.08、HP・OP自動回復量が0.1上昇する 夢花火 LV10 特性Lv1につき銃破砕・貫通・火・雷属性倍率が0.1上昇する 海の暴れん坊 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する 特性Lv1につき力が5上昇する 夏の思い出 LV15 特性Lv1につき精神が3、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が15上昇する 【B】サマーダイバー LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につきCR率が1.5、最大HPが10、近接ホールド属性威力が上昇する 【B】ビッグウェーブ LV15 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につきHP・OP自動回復量が2、銃氷属性倍率が0.15上昇する 四殺の闘志 活 LV1 最大HPが10%(※2)、HP自動回復量が1、技量が5上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの1%回復する 四殺の闘志 猛活 LV1 最大HPが30%(※2)、HP自動回復量が3、技量が15上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの2%回復する 四殺の闘志 極活 LV1 最大HPが100%(※2)、HP自動回復量が10、技量が30上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの3%回復する 四殺の闘志 精 LV1 最大OPが10%(※4)、OP自動回復量が1、精神が5上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの1%回復する 四殺の闘志 猛精 LV1 最大OPが30%(※4)、OP自動回復量が3、精神が15上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの2%回復する 四殺の闘志 極精 LV1 最大OPが100%(※4)、OP自動回復量が10、精神が30上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの3%回復する 四殺の闘志 威 LV1 バースト持続時間が10%、CR率が1、力が5上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの1%回復する 四殺の闘志 猛威 LV1 バースト持続時間が50%、CR率が3、力が15上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの2%回復する 四殺の闘志 極威 LV1 バースト持続時間が50%、CR率が10、力が30上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの5%回復する ※1 神機の属性値(装備画面などに表示される数値)のみを参照する ※2 基礎最大HP(100+プレイヤーLv+基礎体力)のみを参照する ※3 上限は50% ※4 基礎最大OP(100+(プレイヤーLvx0.5)+(基礎精神x0.5))のみを参照する 複合特性内の特性 名前 最大LV 説明 HP自動回復上昇 中 LV10 HP自動回復量が特性Lv1につき0.3上昇する HP自動回復上昇 大 LV10 HP自動回復量が特性Lv1につき0.5上昇する OP自動回復上昇 中 LV10 OP自動回復量が特性Lv1につき0.3上昇する OP自動回復上昇 大 LV10 OP自動回復量が特性Lv1につき0.5上昇する デスペナルティ軽減 大 LV10 デスペナルティにて支払う経験値が特性Lv1につき5%軽減する ヴェノム耐性上昇 大 LV10 ヴェノム耐性値が特性Lv1につき10上昇する スタン耐性上昇 大 LV10 スタン耐性値が特性Lv1につき10上昇する リーク耐性上昇 大 LV10 リーク耐性値が特性Lv1につき10上昇する 近接~属性威力上昇 極 近接~属性威力が特性Lv1につき2%上昇する ~属性防御力上昇 小 LV10 ~属性防御力が特性Lv1につき10上昇する ~属性防御力上昇 中 LV10 ~属性防御力が特性Lv1につき20上昇する ~属性防御力上昇 大 LV10 ~属性防御力が特性Lv1につき30上昇する ~属性防御力上昇 極 LV50 ~属性防御力が特性Lv1につき40上昇する 最大Lvが高い ダメージカット 大 リンクエイド速度上昇 大 リンクエイド速度が特性Lv1につき10上昇する リンクエイド速度上昇 極 リンクエイド速度が特性Lv1につき2上昇する オラクル吸収量 極 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき4上昇する 最大Lvが高い